AMD planerar att lansera FSR 4 för bärbara spelkonsoler och bärbara datorer i slutet av 2026

AMD FSR 4 kommer att utvidgas från grafikkort till bärbara datorer, APU:er och handhållna enheter i slutet av 2026

AMD förbereder en ny, resurssnål version av sin FSR 4-uppskalningsteknik för APU:er, spelbärbara datorer och bärbara spel-PC:er, med planerad lansering under året. Enligt The Elec har Jack Huynh, AMD:s senior vice president och chef för Computing and Graphics Group, bekräftat den kommande varianten, som potentiellt kan göra maskininlärningsbaserad upscaling tillgänglig för ett mycket bredare utbud av enheter.

Detaljerna är dock fortfarande knapphändiga, eftersom AMD ännu inte har förklarat hur denna version kommer att skilja sig från de befintliga FSR 4- och FSR 4.1-implementeringarna. Huynh beskrev den kommande tekniken som en lättviktig modell utformad för APU:er, vilket tyder på att den kommer att prioritera effektivitet, bildstabilitet och låg latens snarare än att kräva samma resurser som implementeringen för stationära datorer. Det är fortfarande oklart om tillvägagångssättet kommer att likna Sonys QSSR-uppskalare för PS5 eller AMD:s planerade stöd för FSR 4.1 för äldre Radeon-grafikarkitekturer.

En av de största utmaningarna är hårdvarukompatibiliteten. AMD:s integrerade GPU:er Radeon 8060S och 8050S, som finns i företagets bärbara datorer och handhållna enheter, använder RDNA 3.5-arkitekturen, vilken saknar stöd för de datatyper som används av den befintliga FSR 4-implementeringen. Mobila enheter arbetar dessutom under strängare begränsningar vad gäller strömförbrukning och minnesbandbredd än stationära grafikkort, vilket kräver en mer effektiv lösning.

Om det lyckas kan den nya uppscalingen gynna ett brett spektrum av AMD-drivna enheter. Handhållna spelkonsoler som ASUS ROG Xbox Ally och eventuellt Valves Steam Deck skulle kunna få förbättrad bildkvalitet utan att behöva offra lika mycket performance. Bärbara datorer med AMD-APU:er, inklusive avancerade Strix Halo-system, skulle också kunna dra nytta av tekniken.

AMD Ryzen Z2 Series processors for handheld gaming. Features exhilarating speed, long battery life, and breathtaking graphics for the ultimate experience.

För handhållna enheter som använder processorer som Ryzen Z2 kan officiellt stöd för FSR 4 vara särskilt värdefullt. Bättre upscaling kan ge skarpare bild vid lägre interna rendering-upplösningar, vilket potentiellt kan förbättra frame rate-värdena samtidigt som strömförbrukningen minskar. Det kan bidra till att förlänga batteritiden, vilket är en viktig faktor för bärbara spelsystem.

För närvarande är AMD:s maskininlärningsbaserade FSR 4.1-upscaling tillgänglig på stödda Radeon RX 9000- och RX 7000 -grafikkort, medan äldre arkitekturer förlitar sig på FSR 3. Officiellt stöd för ML-baserad FSR för Radeon RX 6000-grafikprocessorer är enligt uppgift planerat till 2027.

En enklare FSR 4-implementering skulle därför kunna fylla en viktig lucka i AMD:s programvaruutbud. Om den ger betydande förbättringar av bildkvaliteten samtidigt som den ryms inom APU:ernas ström- och performance-gränser, kan tekniken bli en stor fördel för framtida bärbara spelkonsoler och bärbara datorer. Hur stora dessa vinster blir beror på den slutgiltiga implementeringen och vilka enheter AMD slutligen stöder.

Som alltid – för de senaste nyheterna om AMD:s FSR-teknik, Radeon-grafikkort, bärbara spelkonsoler och förbättringar av performance för APU:er och bärbara datorer, se till att följa vår särskilda bevakning av hårdvarunyheter.

manhkbrady

manhkbrady

156 Artiklar

A writer, and a full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

MRGIANITA
MRGIANITA
2026 golg 10 11:16 på dlcompare.it
Ottimo per chi usa le console portatili avere degli incrementi di fps grazie alla tecnologia FSR, renderà il tutto più longevo
jjpasu
jjpasu
2026 golg 10 10:13 på dlcompare.es
AMD tiene una oportunidad importante para competir con otras soluciones de escalado si consigue que FSR 4 funcione bien en muchos dispositivos distintos
WildGorrilla
WildGorrilla
2026 golg 10 10:04 på dlcompare.com
it was always gonna be a headache if they tried to lock that behind one platform, glad they arent that delusional
draikyn
draikyn
2026 golg 10 08:57 på dlcompare.fr
C’est une bonne nouvelle de voir AMD vouloir étendre le FSR 4 à davantage de machines. Cette technologie pourrait vraiment être intéressante sur les appareils qui manquent de puissance graphique
Paltodrilo
Paltodrilo
2026 golg 10 08:28 på dlcompare.es
Una versión ligera de FSR 4 podría ser clave para que los juegos exigentes funcionen mejor en dispositivos portátiles sin sacrificar demasiado la calidad visual.
Yogui
Yogui
2026 golg 10 06:10 på dlcompare.es
Al final, es sobre todo la ejecución lo que hará la diferencia. Las primeras impresiones son correctas, sin ser excepcionales.
Giga-chad
Giga-chad
2026 golg 10 05:52 på dlcompare.es
Un anuncio que probablemente debería dividir a los jugadores, pero personalmente me parece interesante ver a los desarrolladores intentar cosas nuevas. Ahora habrá que ver si el resultado cumple las expectativas.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
2026 golg 10 03:42 på dlcompare.com
wait laptop amd users don't have FSR all this time? SAD! how to run any games then?
DwiFatmah22
DwiFatmah22
2026 golg 10 02:58 på dlcompare.com
I wonder if it’ll end up being something like an “Epic Performance” model for the desktop cards. I’m sure there’s some people that would trade the image quality for performance
AlexanAce
AlexanAce
2026 golg 10 00:58 på dlcompare.com
This is why we need competition. AMD was perfectly content drip feeding us tiny improvements for years to the APUs and not bringing FSR 4 before until Intel came around with the G3 Extreme
Visa fler kommentarer
DLCompare Web Extension Body Bottom
Discord Invite