Det har bekräftats att Xbox Project Helix kommer att köras på AMD med multi-frame generation

Microsoft presenterar nya innovationer som ligger till grund för nästa generations Xbox, Project Helix

På GDC 2026 presenterade Microsoft flera förbättringar för spel som kommer att införas i Windows 11, däribland ett nytt Xbox-läge i helskärmsläge som är utformat för att förbättra spelupplevelsen på PC. Företaget delade även med sig av ytterligare detaljer om sin kommande Xbox-konsol av nästa generation, vars kodnamn – Project Helix – officiellt avslöjades tidigare i veckan. Systemet kommer att fungera som efterföljaren till Xbox Series X|S, och Microsoft har nu gett en tydligare inblick i den hårdvara som driver den.

Microsoft bekräftade att det långvariga samarbetet med AMD kommer att fortsätta med Project Helix. AMD har stått för hårdvaran i de två senaste generationerna av Xbox-konsoler, och det nya systemet kommer att ha ett specialanpassat system-on-chip (SoC) som är buildt för att stödja nästa steg i utvecklingen av DirectX och AMD:s FSR-teknik. En viktig höjdpunkt är integreringen av funktioner för bildgenerering, inklusive AMD:s teknik för generering av flera bildrutor.

Den kommande konsolen kommer också att introducera nästa generations ray tracing-funktioner, tillsammans med GPU-styrd Work Graph Execution, som syftar till att förbättra hanteringen av komplexa renderingsuppgifter. Dessutom kommer Project Helix att stödja AMD:s ”FSR Next”-tekniker, vilket innebär framsteg som maskininlärningsbaserad upscaling, ML-driven multi-frame generation och nästa generations strålgenerering utformad för spel med ray tracing.

Project Helix presentation showing a soldier aiming a rifle, detailing Xbox and PC game innovations like custom AMD SOC, FSR Next, and deep texture compression.

Bildkälla: IGN

Microsoft presenterade även flera stödjande tekniker, däribland Neural Texture Compression och stöd för DirectStorage i kombination med Zstd-komprimering. Dessa förbättringar förväntas öka memory-effektiviteten och möjliggöra en mer effektiv komprimering av speldata.

Utöver hårdvaruavslöjandena antydde Microsoft planer på att fira Xbox 25-årsjubileum genom att återlansera några av plattformens mest ikoniska titlar. Enligt företaget kan spelare förvänta sig nya sätt att uppleva klassiska Xbox-spel inom en snar framtid.

Sammantaget verkar Project Helix vara byggt med AI-driven teknik och avancerad ray tracing i åtanke, vilket positionerar det som ett stort steg framåt jämfört med de nuvarande Xbox Series-konsolerna. Dessa utvecklingar kan också påverka det bredare spelekosystemet, särskilt eftersom Microsofts nästa generations DirectX-teknik sannolikt kommer att påverka även PC-spel.

Som alltid – för de senaste nyheterna om hårdvarulanseringar och branschutvecklingar, se till att följa vår särskilda bevakning av hårdvaruområdet.

manhkbrady

manhkbrady

107 Artiklar

A writer, and a full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension Body Bottom
Discord Invite