Nyheter, bra erbjudanden

I säsong 2 av WARDOGS introduceras nya vapen och stora förändringar inom fraktionerna
20 timmar sedan Fyra Frost Spelnyheter Updates & Patches
WARDOGS säsong 2 släpps den 15 oktober med nya vapen, fordon, regnigt väder och justeringar av fraktionernas balans efter den explosiva lanseringen i early access.
WARDOGS förbereder sig för att skaka om slagfältet med lanseringen av säsong 2, som kommer att introducera nya vapen, militära fordon, regnigt väder och omfattande justeringar av balanseringen mellan fraktionerna. Utvecklaren BULKHEAD har bekräftat att den nya säsongen drar igång den 15 oktober, med en update som ger fler taktiska alternativ och ekonomiska incitament utformade för att göra FPS-spelet ännu mer tilltalande. WARDOGS förbättrades avsevärt innan det släpptes i early access, och nu kommer det att få...
Läs mer
WARDOGS: första patchen och lanseringstrailern
20 timmar sedan Fyra Frost Spelnyheter Updates & Patches Early access
Bulkhead har släppt lanseringstrailern tillsammans med en lång lista över ändringar som har införts efter beta-testet.
Väntan är över. WARDOGS lanseras officiellt i early access idag, och Bulkhead skickar inte ut spelarna i strid med samma build som de upplevde under den senaste betatestningen. Studion har under tiden sedan testfasen arbetat intensivt med spelet, ändrat system, omarbetat progression, finjusterat fordon, åtgärdat tekniska problem och förberett sin multiplayer-infrastruktur för de mycket större striderna som väntar. Lanseringen av den officiella lanseringstrailern sätter nu tonen. Den är högljudd, kaotisk och fokuserar utan förbehåll på storleken på WARDOGS strider, där infanteri,...
Läs mer
WARDOGS går svårt åt fuskare
20 timmar sedan Fyra Frost Spelnyheter Early access
Bulkhead har presenterat sin strategi för att bekämpa ett av de största problemen i dagens storskaliga FPS-spel: fuskare.
WARDOGS förbereder sig för att släppa ut hundratals spelare på slagfältet, men Bulkhead Interactive har en annan fiende att ta itu med innan skjutandet verkligen sätter igång: fuskare. I studionas senaste utvecklarevideo har teamet avslöjat sina planer på att ta itu med ett av multiplayer-spelens mest ihållande problem. För ett spel som bygger på storskaliga FPS-strider är det knappast en bagatell att se till att spelplanen förblir rättvis. När dussintals spelare kämpar för sin survival kan upptäckten att någon på...
Läs mer
WARDOGS visar hur tydlig kommunikation kan skapa stor uppmärksamhet
20 timmar sedan Fyra Frost Spelnyheter Early access Industry
En sådan tävling kommer säkert att öka försäljningen av spelet, men det ligger mer bakom än vad man kan tro.
Det är få saker som väcker så stor uppmärksamhet i spelvärlden som orden ”100 000 dollar i prispengar”. När BULKHEAD tillkännagav sin enorma tävling ” WARDOGS ” var det nästan garanterat att den skulle bli ett samtalsämne. Men när den initiala entusiasmen lagt sig började frågor dyka upp kring vad tävlingen egentligen syftade till och, kanske ännu viktigare, vem som fick delta. Studio besvarade så småningom dessa frågor direkt i en video och gav välbehövlig bakgrundsinformation om 100 000-dollarstävlingen och dess...
Läs mer
WARDOGS bjuder på något annorlunda och spännande
20 timmar sedan Fyra Frost Spelnyheter
Spelet erbjuder en ny tolkning av den klassiska massiva multiplayer-upplevelsen, med fokus på frihet och cooperative spelande.
FPS-genren har ett litet problem. Det finns massor av shooters, massor av soldater, massor av explosioner och tillräckligt med battle passes för att fylla ett litet lager. Ändå blir det allt svårare att hitta något som verkligen känns annorlunda. Då kommer WARDOGS in i bilden, det kommande storskaliga militära shootern från BULKHEAD, som verkar ha snubblat över ett överraskande effektivt recept: ta kaoset i ett massivt krig, släng in 100 spelare i det, lägg till fordon och förstörelse, och ge...
Läs mer
Ska man inte köpa WARDOGS? Det är precis vad utvecklarna själva säger
20 timmar sedan AlexP Spelnyheter Early access
WARDOGS förvandlar brutal ärlighet till en fyndig trailer och ger spelarna 10 skäl att inte köpa spelet innan det släpps i early access.
De flesta utvecklare ägnar veckorna före lanseringen åt att förklara varför just deras spel är värt dina pengar. ” WARDOGS ” har valt att göra nästan raka motsatsen. Utvecklaren BULKHEAD släppte nyligen en video med titeln ”10 skäl att INTE köpa WARDOGS”, där man öppet redogör för varför vissa spelare kanske bör undvika deras kommande tactical shooter. Och på något sätt gör den ärligheten spelet ännu mer intressant. Istället för att låtsas att early access-versionen kommer att vara perfekt talar BULKHEAD...
Läs mer
NVIDIA kan komma att lägga RTX 5090 på hyllan och istället göra en RTX 5080 med 24 GB till sitt nya flaggskepp
20 timmar sedan manhkbrady Nyheter om hårdvara
Enligt rapporter ska NVIDIA sluta tillverka RTX 5090 och istället lansera en ny RTX 5080-modell med 24 GB minne, riktad till entusiastiska spelare.
Nvidias grafikkort i GeForce RTX 50-serien fortsätter att möta ett allt större tryck på utbudet, med stigande priser och en tillgänglighet som enligt uppgift försämras på hela marknaden. Situationen kan tvinga Nvidia att göra ytterligare förändringar i sitt sortiment av grafikkort för konsumenter, inklusive en möjlig övergång från flaggskeppet RTX 5090 till ett RTX 5080 med högre specifikationer. Enligt en rapport från Wccftech kan Nvidia komma att minska produktionen av RTX 5090 avsevärt eller helt upphöra med tillverkningen...
Läs mer
RTX 5080 SUPER kan komma att ha 24 GB memory och högre effektgränser
20 timmar sedan manhkbrady Nyheter om hårdvara
Läckta specifikationer för GeForce RTX 5080 SUPER visar att den kommer att ha 24 GB VRAM, högre klockfrekvenser för både GPU och memory samt en effektförbrukning på 415 W.
Specifikationerna för Nvidias GeForce RTX 5080 SUPER har offentliggjorts, vilket tyder på en betydande förbättring både vad gäller memory-storlek och TGP (Total GPU Power) och pekar på en märkbar ökning av GPU-prestandan. Enligt uppgifter från @kopite7kimi kommer den kommande RTX 5080 SUPER att ha en TGP på 415 W och 24 GB GDDR7-memory med en hastighet på 32 Gbps. Jämfört med den befintliga RTX 5080 kommer den nya SUPER-versionen att erbjuda 50 % mer VRAM-kapacitet, en...
Läs mer
Anbernic RG DDS lanseras med en 3DS-inspirerad design och två ljusstarka skärmar
20 timmar sedan manhkbrady Nyheter om hårdvara
RG DDS är utrustad med ett Qualcomm Snapdragon-chipset, ett batteri på 6 000 mAh och skärmar med en ljusstyrka på 500 nits, vilket ger en smidig spelupplevelse på två skärmar.
Anbernic har presenterat RG DDS, en ny flaggskeppsmodell bland handhållna spelkonsoler som hämtar mycket inspiration från Nintendo 3DS samtidigt som den utlovar hårdvara som är skräddarsydd för retrospel och emulering. Enheten, som placerar sig ovanför de befintliga modellerna RG DS och RG DS Plus, har två specialanpassade IPS-skärmar och ett Qualcomm Snapdragon G2 Gen 2-chipset, vilket potentiellt gör den till en av Anbernics mest kapabla handhållna enheter hittills. Konfigurationen med två skärmar är tydligt inspirerad av Nintendos ikoniska bärbara...
Läs mer
Retroid presenterar sin första äkta handhållna enhet med dubbla skärmar som ska konkurrera med AYN Thor
20 timmar sedan manhkbrady Nyheter om hårdvara
Även om specifika detaljer om hårdvaruspecifikationer och prissättning fortfarande hålls hemliga, ser den nya enheten ut att kunna konkurrera direkt med den populära AYN Thor.
Retroid har gjort sig ett namn genom att tillverka kapabla handhållna spelkonsoler utan att driva upp priserna till premiumnivå, och företaget verkar redo att prova något helt annat med sin nästa enhet. Efter den imponerande Retroid Pocket 6 har tillverkaren officiellt släppt en förhandsvisning av Retroid Pocket Duo, sin första handhållna spelkonsol som från grunden är utformad med två inbyggda skärmar. Retroid har tidigare experimenterat med tillbehör i form av en extra skärm till vissa av sina...
Läs mer
Squadron 42 är tillbaka med en ny trailer och ett planerat lanseringsfönster under andra kvartalet 2027
20 timmar sedan Fyra Frost Spelnyheter Release date Gameplay
Squadron 42 får en ny gameplay-trailer och en Steam-sida, samtidigt som Cloud Imperium Games siktar på en lansering under andra kvartalet 2027 för sitt efterlängtade sci-fi-äventyr.
Efter flera års förseningar och en ovanligt lång utvecklingsperiod har Squadron 42 tagit ytterligare ett steg mot lanseringen. Cloud Imperium Games har släppt en ny trailer för sitt single-player sci-fi-äventyr. Studion har även öppnat spelets Steam-sida och bekräftat att lanseringen är planerad till andra kvartalet 2027. Detta ambitiösa projekt har varit under utveckling i flera år som single-player-motsvarigheten till Star Citizen. Det är inte särskilt förvånande, eftersom samma sak gäller för det senare spelet. Star Citizen har befunnit sig i...
Läs mer
Star Citizen: fortfarande inget releasedatum efter 13 år
20 timmar sedan Fyra Frost Spelnyheter
Star Citizen är antingen det mest framgångsrika videospelet genom tiderna eller den största bluffen någonsin.
Det vore inte förvånande om Star Citizen fanns med bland de mest lönsamma spelen genom tiderna – om det inte vore för att spelet ännu inte har släppts officiellt. Spelet från Cloud Imperium Games föddes ur en framgångsrik campaign på Kickstarter för 13 år sedan, som samlade in en ansenlig summa på nolltid. Sedan dess har spelet fortsatt att samla in pengar och har nu nått en total summa på 802 407 210 dollar. Spelet kombinerar inslag...
Läs mer