AMD bekräftar stöd för FSR 4.1 för grafikkort baserade på RDNA 2 och RDNA 3

AMD bekräftar att FSR 4.1 officiellt kommer att lanseras för Radeon RX 7000- och 6000-grafikkorten

AMD har officiellt bekräftat att FSR 4.1-upscaling kommer att utvidgas bortom RDNA 4-grafikkort och även omfatta äldre generationer av Radeon-GPU:er. Tillkännagivandet kom direkt från AMD:s chef för Gaming, Jack Huynh, och markerar en betydande förändring för företagets AI-drivna upscaling-teknik.

Den första vågen av utökat stöd kommer i juli 2026 för RDNA 3-grafikkort, vilket inkluderar Radeon RX 7000- serien. Dessa GPU:er kommer att få tillgång till FSR 4.1 i över 300 stödda spel vid lanseringen. Enligt AMD kommer den uppdaterade uppskalningstekniken att erbjuda förbättrad bildkvalitet, skarpare bilder och färre visuella artefakter jämfört med tidigare versioner av FSR.

RDNA 2-användare kommer dock att behöva vänta längre. AMD har bekräftat att grafikkorten i Radeon RX 6000-serien förväntas få stöd för FSR 4.1 någon gång i början av 2027. Även om förseningen kan göra vissa spelare besvikna är själva tillkännagivandet betydelsefullt, eftersom det innebär att AMD aktivt arbetar för att göra sin senaste uppskalningsteknik tillgänglig för äldre hårdvara istället för att begränsa den till nyare grafikkort.

En orsak till förseningen är tekniska begränsningar. RDNA 3-grafikkort saknar dedikerad INT8-hårdvara för AI-acceleration, vilket innebär att AMD var tvunget att omdesigna delar av FSR 4.1-implementeringen för att säkerställa acceptabel performance och bildkvalitet på äldre arkitekturer. AMD säger att detta inte bara handlade om att unlocka funktionen, utan snarare om ett omfattande tekniskt arbete som innefattade optimization och testning i ett brett spektrum av spel.

Den bredare hårdvarukompatibiliteten kan få stora konsekvenser för bärbara spelkonsoler och stationära spelkonsoler. Enheter som ASUS ROG Xbox Ally X, Lenovo Legion Go, MSI Claw A8 och till och med Valves kommande Steam Machine kan dra stor nytta av den förbättrade upscaling-tekniken.

An Xbox Series X console and controller are displayed on a table. The console is black and rectangular, with the controller in the foreground.

Det finns också allt fler spekulationer kring stöd för spelkonsoler. Eftersom Xbox Series X-hårdvaran bygger på en fullständig uppsättning RDNA 2-funktioner tror många att även Microsofts konsol så småningom kan få tillgång till FSR 4.1. Om så sker skulle det kunna innebära en märkbar visuell uppgradering för den nuvarande generationens Xbox-spel och potentiellt minska klyftan mellan standardversionen av Xbox Series X och mer kraftfull, förbättrad konsolhårdvara.

Som alltid – för de senaste nyheterna om hårdvarulanseringar och branschutvecklingar, se till att följa vår särskilda hårdvarubevakning.

manhkbrady

manhkbrady

107 Artiklar

A writer, and a full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension Body Bottom
Discord Invite