Bungie lovar förändringar av microtransactionerna i Marathon

Marathons intäktsgenerering väcker oro

Under de första dagarna efter lanseringen har Marathon, det nya extraction shooter-spelet från Bungie, väckt både entusiasm och kritik bland spelarna. Den efterlängtade återkomsten av studions klassiska spelserie släpptes tidigare denna månad och väckte snabbt uppmärksamhet tack vare sina fartfyllda strider och sin competitive struktur, men dess intäktsmodell har redan blivit ett hett diskussionsämne inom spelgemenskapen.

Intäktsmodellen i fokus

Spelarnas första intryck har överlag varit positiva när det gäller spelupplevelsen, vilket bekräftar att spelet levererar vad det lovade. Många användare har berömt spelets precisa skjutmekanik och spännande PvPvE-strider, där grupper om tre spelare utforskar fientliga miljöer, samlar in värdefullt loot och försöker ta sig ut samtidigt som de kämpar mot rivaliserande lag och AI-styrda fiender. Spelets distinkta grafiska stil och atmosfär har också ofta lyfts fram som styrkor under de första dagarna efter lanseringen.

Det har dock framkommit kritik kring spelets microtransactions och battle pass-systemet. Vissa spelare har uttryckt frustration över hur kosmetiska föremål hanteras och påpekat att vissa anpassningsalternativ kräver dubbletter eller ytterligare köp för att kunna tillämpas på flera delar av utrustningen. Andra har hävdat att Battle Pass erbjuder begränsat värde jämfört med liknande system i andra live-service-spel, särskilt eftersom det inte ger tillräckligt med premiumvaluta genom progression för att kompensera för kostnaden.

Som svar på feedbacken har Bungie tagit till sig communityns farhågor och meddelat att justeringar redan övervägs. Enligt utvecklaren kan kommande updates innefatta förändringar i intäktsstrukturen samt förbättringar som syftar till att göra de kosmetiska systemen och progressionerna mer givande för spelarna. Studion uppger att man noga följer feedbacken under lanseringsperioden och planerar att förfina upplevelsen i takt med att spelet utvecklas.

Lanseringen har också åtföljts av en separat debatt inom spelpressen. Bungie har bett kritikerna att vänta med att publicera fullständiga recensioner av Marathon till senare i månaden, när en endgame-zon blir tillgänglig. Studion hävdar att detta innehåll utgör en viktig del av spelets övergripande progression och att en utvärdering av titeln utan det skulle kunna leda till en ofullständig bedömning.

Eftersom det rör sig om ett multiplayer-spel med live-tjänster kommer de första veckorna att vara avgörande för Marathon. Bungies förmåga att hantera frågor kring intäktsgenerering samtidigt som man fortsätter att utöka spelets innehåll kommer sannolikt att spela en avgörande roll för spelets framtid. Kom ihåg att du när som helst enkelt och säkert kan få tillgång till de billigaste PC-nycklarna till Marathon via vår jämförelsetjänst om du ännu inte äger spelet.

Fyra Frost

Fyra Frost

633 Artiklar

Från MTG-turneringars dagar till allt som har med spel att göra är jag intresserad av de senaste spelen och prylarna, för en tjej kan aldrig få nog av dem!

De bästa priserna för Marathon

Nachos
Nachos
2026 njuk 12 18:38 på dlcompare.fr
Pour moi le principe est simple : j’achète un jeu, puis éventuellement ses DLC s’ils apportent du vrai contenu. Mais les microtransactions, non. Quand je paie un jeu, j’estime que l’expérience doit être complète. Si un studio veut vendre des extensions plus tard, pourquoi pas, mais au moins c’est clair : tu paies pour du contenu réel, pas pour une monnaie virtuelle ou des cosmétiques. Le modèle jeu + DLC me paraît beaucoup plus sain et transparent que les microtransactions
För mig är principen enkel: Jag köper ett spel, och så småningom dess DLC om det tillför verkligt innehåll. Men inte mikrotransaktioner. När jag betalar för ett spel tycker jag att upplevelsen ska vara komplett. Om en studio vill sälja expansioner senare, varför inte, men det är åtminstone tydligt: du betalar för verkligt innehåll, inte virtuell valuta eller kosmetika. Spel + DLC-modellen verkar för mig vara mycket hälsosammare och mer transparent än mikrotransaktioner.
bonneinne
bonneinne
2026 njuk 12 12:11 på dlcompare.es
Hablando de cosméticos, en serio, ¿no podrían haber hecho algo más interesante? Inspirado en los mismos competidores, como Arc (compras o tomas un traje y te dan personalización completa), y aquí solo compras un estilo (un cambio de color), que no vale la pena
På tal om kosmetika, allvarligt, kunde de inte ha gjort något mer intressant? Inspirerade av samma konkurrenter, som Arc (du köper eller tar en kostym och de ger dig full anpassning), och här köper du bara en stil (en färgförändring), vilket inte är värt det.
gennyshark
gennyshark
2026 njuk 12 10:18 på dlcompare.com
Bungie has announced a change to the controversial €9.99 add-on bundle that includes 1,100 Lux, the game's premium currency. The problem, reported by many users, is that most cosmetic items in the in-game store cost 1,120 Lux, forcing players to purchase at least one additional €4.99 bundle (with 500 Lux) to redeem one. The community's reaction was immediate, and the studio decided to take swift action. With the update arriving this week, the €9.99 bundle will offer 1,120 Lux instead of the previous 1,100. Those who already purchased it will automatically receive an additional 20 Lux to make up the difference. However, the move doesn't address all the criticism: some fans continue to take issue with the price of cosmetics and the Premium Pass, which continues to offer a content level they deem unsatisfactory. In a post on social media, the studio states that it intends to continue monitoring fan feedback to improve the microtransaction system.
Bungie har meddelat en ändring av det kontroversiella tilläggspaketet på 9,99 € som innehåller 1 100 Lux, spelets premiumvaluta. Problemet, rapporterat av många användare, är att de flesta kosmetiska föremål i spelbutiken kostar 1 120 Lux, vilket tvingar spelare att köpa minst ytterligare ett paket på 4,99 € (med 500 Lux) för att lösa in ett. Gemenskapens reaktion var omedelbar och studion beslutade att vidta snabba åtgärder. Med uppdateringen som anländer den här veckan kommer € 9.99-paketet att erbjuda 1,120 1,100 Lux istället för den tidigare XNUMX XNUMX. De som redan har köpt det kommer automatiskt att få ytterligare 20 Lux för att kompensera skillnaden. Flytten tar dock inte upp all kritik: vissa fans fortsätter att ta problem med priset på kosmetika och Premium Pass, som fortsätter att erbjuda en innehållsnivå som de anser vara otillfredsställande. I ett inlägg på sociala medier säger studion att den avser att fortsätta övervaka feedback från fans för att förbättra mikrotransaktionssystemet.
corvus_haugland
corvus_haugland
2026 njuk 12 09:34 på dlcompare.fr
Plus on en apprend sur Marathon, plus ça donne l’impression d’un énième jeu live-service pensé d’abord pour la monétisation plutôt que pour les joueurs. Entre la monnaie premium mal calibrée, le pass de combat et tout l’écosystème de microtransactions, ça ressemble surtout à une boutique avec un jeu autour. Bungie avait pourtant une bonne réputation avec Destiny, mais là on dirait qu’ils répètent les mêmes erreurs. Si dès le départ ont a l’impression d’être pris pour des portefeuilles, ça risque d’être compliqué pour le jeu de durer sur le long terme
Ju mer vi lär oss om Marathon, desto mer ger det intrycket av ännu ett live-service-spel som främst är utformat för intäktsgenerering snarare än för spelare. Mellan den dåligt kalibrerade premiumvalutan, stridspasset och hela mikrotransaktionsekosystemet känns det mer som en butik med ett spel runt sig. Bungie hade ett gott rykte med Destiny, men nu ser det ut som att de upprepar samma misstag. Om du redan från början får intrycket av att du blir lurad, kommer det att bli svårt för spelet att hålla på lång sikt.
VicksB
VicksB
2026 njuk 12 09:24 på dlcompare.es
Me alegro de que una compañía, como ha hecho ahora Bungie, lea las opiniones de los jugadores y modifique cosas o políticas como esta política de micro transacciones.
Jag är glad att ett företag, som Bungie nu har gjort, läser spelarnas åsikter och ändrar saker eller policyer som denna mikrotransaktionspolicy.
Scibella
Scibella
2026 njuk 11 18:30 på dlcompare.pt
Quando um jogo pago adiciona uma moeda premium com pacotes que não correspondem exatamente ao preço dos itens, ou sistemas que obrigam a comprar duplicatas para certos cosméticos, rapidamente dá a impressão de que tudo foi planejado para incentivar mais gastos. É uma pena, porque a jogabilidade de Marathon é forte e o jogo tem um potencial real. Mas se a monetização for muito agressiva, pode rapidamente minar a confiança dos jogadores e prejudicar a imagem do jogo. No final, tudo dependerá da reação dos desenvolvedores: se eles ajustarem o sistema para torná-lo mais claro e justo, a controvérsia pode rapidamente diminuir
När ett betalt spel lägger till en premiumvaluta med paket som inte exakt matchar priset på föremålen, eller system som tvingar dig att köpa dubbletter för vissa kosmetika, ger det snabbt intrycket att allt har planerats för att uppmuntra till mer utgifter. Det är synd, för Marathons spel är starkt och spelet har verklig potential. Men om monetariseringen är för aggressiv kan det snabbt undergräva spelarnas förtroende och skada spelets image. I slutändan kommer allt att bero på utvecklarnas reaktion: om de justerar systemet för att göra det tydligare och rättvisare kan kontroversen snabbt avta
fryzix
fryzix
2026 njuk 11 16:32 på dlcompare.co.uk
If Bungie wants Marathon to run over time, they have every interest in being transparent and avoiding practices that give the impression of being manipulative. Community trust is easy to lose and very hard to regain. The problem is when the system seems deliberately designed to push players to spend more than expected with poorly calibrated virtual currencies. Personally, I have already bought the game, so for me it stops there. I have no intention of spending extra money on skins or premium currencies. If the content of the game is not sufficient on its own after purchase, there is a problem in the model
Om Bungie vill att Marathon ska löpa över tid har de allt intresse av att vara transparenta och undvika metoder som ger intryck av att vara manipulativa. Gemenskapens förtroende är lätt att förlora och mycket svårt att återfå. Problemet är när systemet verkar vara medvetet utformat för att få spelarna att spendera mer än förväntat med dåligt kalibrerade virtuella valutor. Personligen har jag redan köpt spelet, så för mig stannar det där. Jag har ingen avsikt att spendera extra pengar på skins eller premiumvalutor. Om spelets innehåll inte är tillräckligt på egen hand efter köpet finns det ett problem i modellen
Criketos
Criketos
2026 njuk 11 14:20 på dlcompare.com
When a premium currency pack does not even allow you to directly buy a skin and encourages spending a little more, it gives the impression of a system designed to force spending. Fortunately, Bungie seems to have reacted quickly to the criticism and is already planning adjustments. In the end, everything will depend on their ability to keep a reasonable monetization that does not give the impression of penalizing players who do not pay. Marathon has potential, but community trust is very important for the survival of the game
När ett premiumvalutapaket inte ens tillåter dig att direkt köpa ett skin och uppmuntrar till att spendera lite mer, ger det intrycket av ett system som är utformat för att tvinga fram utgifter. Lyckligtvis verkar Bungie ha reagerat snabbt på kritiken och planerar redan justeringar. I slutändan kommer allt att bero på deras förmåga att hålla en rimlig monetisering som inte ger intryck av att straffa spelare som inte betalar. Marathon har potential, men samhällsförtroende är mycket viktigt för spelets överlevnad
jjpasu
jjpasu
2026 njuk 11 14:16 på dlcompare.es
Que el modelo de monetización se ajuste es una oportunidad positiva para todos.
Att modellen för intäktsgenerering anpassas är en positiv möjlighet för alla.
LaviBorra
LaviBorra
2026 njuk 11 12:56 på dlcompare.es
No es simplemente ignorar las quejas, sino que ya han reconocido las inquietudes y piensan hacer ajustes. Eso, para mí como jugador, es una señal de respeto hacia quienes apoyamos Marathon, y demuestra que la experiencia de juego sigue siendo la prioridad, no solo las ventas.
Det är inte bara att ignorera klagomål, utan att de redan har erkänt problemen och planerar att göra justeringar. För mig som spelare är det ett tecken på respekt för oss som stöder Marathon, och det visar att spelupplevelsen fortfarande är prioriterad, inte bara försäljningen.
Visa fler kommentarer
DLCompare Web Extension Body Bottom
  • Teknisk information

  • Officiell webbplats
  • Kategorier : Action
  • Utgivare : Bungie
  • Utvecklare : Bungie
  • Läge(n):
    • PVP (Max 18 spelare, Online)
  • Crossplay: Totalt
  • Utgivningsdatum : 2026 njukčamánnu 5
Visa detaljer och priser för spelet Marathon
Discord Invite