Intel presenterar XeSS 3 med den kraftfulla tekniken Multi-Frame Generation

XeSS 3 lanseras med Intels banbrytande teknik för generering av flera bildrutor

Intel har avsevärt förbättrat sin XeSS-teknik, vilket innebär att den nu går längre än AMD:s FSR och hamnar i samma klass som Nvidias DLSS genom införandet av XeSS Multi-Frame Generation. Denna uppgradering gör det möjligt för XeSS att generera tre bildrutor för varje traditionellt renderad bildruta, vilket resulterar i en betydande ökning av bildfrekvensen.

Vid evenemanget Intel Tech Tour 2025 presenterade företaget XeSS 3, en uppdaterad version av sin AI-drivna uppscaling-teknik. I samband med detta introducerades även XeSS-MFG (Multi-Frame Generation), som kan skapa flera mellanliggande bildrutor samtidigt för att ge jämnare rörelser och en upplevd förbättring av bildfrekvensen.

Intels tillvägagångssätt liknar i hög grad den metod som används av NVIDIAs DLSS, som skiljer upscaling från bildramssyntes. Fram till nyligen hade Intel ingen egen funktion för bildramsgenerering, men har nu gått direkt över till en strategi med flera bildramar. Detta språng kan ge Intel en competitive fördel gentemot AMD, som fortfarande använder enkelbildsframe interpolation och ligger efter NVIDIA på detta område.

Intel announces its XeSS 3 upscaling technology with Multi-Frame Generation support.

Med denna update har Intel förbättrat en av de tre grundläggande komponenterna i sin XeSS 2-teknik. Nu erbjuder XeSS alternativ för att generera 2x-, 3x- och 4X-bilder. Ännu bättre är att denna funktion är kompatibel med alla Intel-grafikprocessorer som för närvarande stöder bildgenerering. En annan fördel med XeSS 3 MFG är att dess API (Application Programming Interface) förblir oförändrat, vilket säkerställer att alla spel som är kompatibla med XeSS 2 även kommer att fungera med XeSS 3 när Panther Lake släpps. För närvarande är nästan 50 spel kompatibla med XeSS 2, så ett brett urval av titlar kommer sannolikt att stödja XeSS 3 MFG när tekniken blir tillgänglig.

Intel Arc graphics featuring XeSS 2. Logos of Assassin's Creed Shadows, Quidditch, RoboCop, Like a Dragon, and Dying Light 2 are shown.

Många detaljer kring XeSS 3 är fortfarande hemliga, däribland releasedatumet och ytterligare funktioner. Tekniken förväntas lanseras tillsammans med Intels Panther Lake-processorer, som kommer att vara de första med integrerad grafik baserad på Xe3-arkitekturen.

Eftersom Intels XeSS 3-teknik kommer att ge ännu jämnare bildfrekvenser och klarare grafik har spelare nu fler möjligheter än någonsin att förbättra sin spelupplevelse. Intel ARC B580 är utformad för att fullt utnyttja XeSS 3 och erbjuder enastående performance, skarp bildkvalitet och utmärkt värde för dagens spel. Om du vill uppleva nästa generations upscaling redan nu är ARC B580 ett perfekt val. Som alltid – för de senaste nyheterna om hårdvarulanseringar och branschutvecklingar, se till att följa vår särskilda hårdvarubevakning.

manhkbrady

manhkbrady

177 Artiklar

A writer, and a full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension Body Bottom
Discord Invite