Active Matter är en ny extraction shooter där man utvinner resurser och som förvränger verkligheten

Active Matter tillför genren en verklighetsförvrängande utvinningsaction
Updates & Patches

Stridsfältet för extraction shooters får ytterligare en udda utmanare. Active Matter, det senaste multiplayer-shootern från Matter Team och Gaijin Network, har officiellt lanserats på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S. Spelet för in den välbekanta loot-and-extract-formeln i ett universum där gravitationen, rymden och till och med verkligheten själv har slutat fungera som de ska.

Med ARC Raiders som har bidragit till att sätta PvPvE-action i extraktionsstil i rampljuset, ger sig Active Matter in i en genre som redan är full av högprofilerade konkurrenter. Spelets största dragplåster är dock ett splittrat multiversum där agenterna är fångade i en tidsloop och tvingas upprepade gånger ge sig in i kvantinstabila zoner på jakt efter ett ämne som kan böja rum och tid. Denna miljö är tillräckligt ovanlig och spännande för att ge spelet uppmärksamhet från genrens fans. Men vad mer har det att erbjuda?

Active Matter ger extraction shooters en verklighetsbrytande twist

Active Matter När det gäller de grundläggande mekanismerna erbjuder spelet en ganska klassisk spelupplevelse för ett extraction shooter-spel. Spelarna väljer sin utrustning, deltar i en raid, letar efter värdefulla resurser, fullföljer mål, bekämpar AI-fiender och motståndare, och försöker sedan ta sig ut innan allt går katastrofalt fel. Skillnaden ligger i vad som händer under dessa raider.

Spelet kretsar kring ett mystiskt ämne som kan förändra rum och tid. Denna aktiva substans kan skördas från förvandlade varelser, upptäckas i kluster över hela miljön eller tas från rivaliserande spelare. Resultatet blir ett slagfält där konventionell militär strid plötsligt kan kollidera med bisarra anomalier och övernaturliga hot. Och ja, det innebär att du ena stunden kan oroa dig för en annan spelares prickskyttposition och i nästa stund få hela din plan förstörd av fysikens lagar.

I spelet är världen ett fientligt och instabilt multiversum, där realistiska militära vapen kombineras med förvrängda miljöer, anomalier som trotsar tyngdkraften, märkliga SCP-inspirerade föremål och monster som skapats genom exponering för den aktiva substansen. Trots allt science fiction-kaos håller Active Matter sitt vapenarsenal förankrat i igenkännbar militär teknik. Vapen och utrustning bygger på verkliga konstruktioner, vilket skapar en intressant kontrast till miljöer där verklighetens regler ständigt skrivs om.

Spelet använder också multiversumkonceptet för att förklara sin enorma mångfald av utrustning. Aktiv materia kan föra samman objekt från olika tidslinjer på samma plats, medan spelarna kan replikera upptäckta föremål på sin bas. Detta ger progression- och crafting-systemen en berättarmässig motivering, istället för att bara slänga in en samling av orelaterade vapen i inventariet. Miljön i sig är likaledes fragmenterad. Spelarna kan utforska miljöer inspirerade av en avskärmad sovjetisk ö, en karantänzon i Centralafrika och en förfallande nordamerikansk metropol. Varje plats har sina egna fiender, sin egen atmosfär och sina egna taktiska utmaningar.

Active Matter Spelet har också ett progression-system kopplat till en Syndicate-bas, där spelarna kan utöka sina anläggningar, förbättra sitt vapenarsenal och förbereda sig för framtida räder. Den större konflikten kretsar kring kontrollen över viktiga källor till aktiv materia, vilket knyter samman enskilda utvinningsuppdrag med spelets större multiversumberättelse.

Update 0.4.0.115 kommer med en lång lista över korrigeringar

Matter Team väntar inte med att börja finslipa upplevelsen. Spelets första patch efter lanseringen, update 0.4.0.115, fokuserar på performance-förbättringar, animeringskorrigeringar, spelmekaniska justeringar, gränssnittsändringar och ljudjusteringar. Flera ändringar riktar in sig på problem som direkt kan påverka raider. Patchen åtgärdar ett felaktigt ammunitionsantal i magasinet som kunde visas vid spawn i en raid, ett animationsfel som kunde avbryta omladdningar samt ett problem där skada kunde återställa en modifierare för rörelsehastighet.

Update 0.4.0.115 åtgärdar även vissa miljö- och AI-relaterade problem. Patchen åtgärdar dessutom flera problem som påverkar raidupplevelsen i stort, inklusive problem med uthämtning och beteendet i anomalzoner. Det här är precis den typ av tekniska problem som kan förvandla en spännande uthämtning till ett ofrivilligt rage quit, så det är viktigt för spelets kärnmekanik att få bukt med dem.

En annorlunda variant av extraction shooter

Active Matter håller på att skapa sin egen nisch i en genre som alltmer fylls av ambitiösa PvPvE-shooter. Dess evakueringsmekanik kommer att kännas igen av spelare som kommer från spel som ARC Raiders, men kombinationen av realistiska skjutvapen, tidsloopar, multiversumfiktion, övernaturliga anomalier och verklighetsförvrängande miljöer ger formeln en tydligt märkligare prägel.

För spelare som letar efter ett extraction shooter-spel men är intresserade av något mer surrealistiskt än ett konventionellt militärt slagfält erbjuder Active Matter en upplevelse där det största problemet kanske är att själva verkligheten faller sönder omkring dig. Se till att använda vår prisjämförelsetjänst för att köpa Active Matter till lägsta pris om du är intresserad av spelet.

Fyra Frost

Fyra Frost

726 Artiklar

Från MTG-turneringars dagar till allt som har med spel att göra är jag intresserad av de senaste spelen och prylarna, för en tjej kan aldrig få nog av dem!

De bästa priserna för Active Matter

ThatOneScot
ThatOneScot
2026 čakč 20 12:01 på dlcompare.com
It genuinely just looks like STALKER extraction game
FiskerMann
FiskerMann
2026 čakč 19 11:09 på dlcompare.es
Mantener armamento militar realista dentro de un multiverso tan inestable crea un contraste que me parece más interesante que simplemente lanzar armas de ciencia ficción sin ninguna explicación.
moskauu
moskauu
2026 čakč 19 08:50 på dlcompare.es
Explorar escenarios tan distintos como una isla soviética cerrada, una zona de cuarentena en África Central y una metrópolis norteamericana en decadencia demuestra bastante ambición detrás de todo el concepto del juego.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
2026 čakč 19 02:59 på dlcompare.com
looks like death stranding if it was an FPS game call of duty lmao
AlexanAce
AlexanAce
2026 čakč 19 02:17 på dlcompare.com
Never heard this one, looks tarkov like with pve mode where you can relax
Uny
Uny
2026 čakč 19 00:03 på dlcompare.fr
Le concept est original mais les jeux d’extraction doivent proposer une boucle de gameplay solide pour retenir les joueurs. A voir si ça sera le cas ici.
fano23
fano23
2026 čakč 18 14:34 på dlcompare.es
No me interesan mucho los extraction shooters, pero no pinta mal
Jag är inte så intresserad av extraction shooters, men den här ser inte dålig ut.
M0ЯĐRΕĐ
M0ЯĐRΕĐ
2026 čakč 18 13:24 på dlcompare.com
j'ai vu le trailer et le jeu ne donne pas du tout envie, je trouve le jeu très bordelique, pas très beau. le seul truc positif que j'ai trouvé (et qui ne plaira pas a tout le monde je pense), est le délire de marcher sur les murs et de pouvoir avoir des vues ou le persos marche au plafond et a une vue vers le bas... mais sinon, je ne trouve pas que le jeu sois intéressant.
Jag såg trailern och spelet ser inte alls tilltalande ut. Jag tycker det är väldigt rörigt och inte särskilt attraktivt. Det enda positiva jag hittade (och jag tror inte att alla kommer att gilla det) är idén att gå på väggar och ha vyer där karaktären går i taket och tittar ner... men annars tycker jag inte att spelet är intressant.
DLCompare Web Extension Body Bottom
  • Teknisk information

  • Officiell webbplats
  • Kategorier : Action
  • Utgivare : Gaijin Network Ltd
  • Utvecklare : Matter Team
  • Utgivningsdatum : 2026 čakčamánnu 15
Visa detaljer och priser för spelet Active Matter
Discord Invite