Lanseringen av ”Chained Beasts”: Lagarbete förvandlas till kaos

Chained Beasts släpps: När lagkamrater blir hinder

I de flesta co-op-spel är det dina lagkamrater som hjälper dig att klara svåra utmaningar. Men i arenorna i Chained Beasts kan de istället dra in dig i trubbel. Detta actionfyllda roguelike-spel, utvecklat av Featherweight Games, lanserades officiellt den 15 oktober 2026 och kastar in spelarna i brutala gladiatorstrider där kämparna är kedjade ihop. För att överleva och vinna sin frihet måste gruppen göra mer än att bara besegra sina fiender. De måste också lära sig att samarbeta och hantera konsekvenserna av varandras beslut.

Kedjan är både ett straff och ett vapen

Chained Beasts, som har utvecklats och getts ut av den australiska indiestudion Featherweight Games, är ett co-op-gladiator-roguelike-spel för 1 till 4 spelare. Spelet utspelar sig i antika arenor och kastar gladiatorerna in i blodiga strider för att underhålla publiken. Varje seger för dem ett steg närmare en chans till frihet, men kedjorna som binder dem samman gör den resan betydligt mer komplicerad.

Konceptet påminner något om co-op-mekaniken i Chained Together, även om miljön och spelupplevelsen skiljer sig ganska mycket. Medan Chained Together sätter spelarnas tålamod och samordning på prov genom klättringsutmaningar, överför Chained Beasts samma beroende av lagkamraterna till strider i realtid. Spelarna kan inte bara fokusera på sina egna handlingar; de måste ständigt hålla koll på och anpassa sig efter sina lagkamraters rörelser. Ett enda dåligt samordnat beslut kan sätta hela gruppen i fara, medan bra lagarbete kan förvandla kedjan till ett kraftfullt vapen. Intressant nog handlar skillnaden mellan ett briljant drag och en total katastrof ibland om huruvida alla är på samma våglängd.

Featherweight Games använder också fysikbaserade interaktioner och arenans miljö för att göra striderna mer oförutsägbara. Fällor, interaktiva objekt och stridens kaos innebär att mötena kräver mer än bara fighting-färdigheter, vilket uppmuntrar spelarna att tänka snabbt.

Det är tydligt att ” Chained Beasts ” syftar till att kombinera brutala gladiatorstrider med en rejäl dos humor. Istället för att bara testa spelarnas fighting-förmåga skapar spelet möjligheter för oförutsägbara situationer att uppstå ur interaktionerna mellan lagkamraterna. Detta tillvägagångssätt tillför tre distinkta element till upplevelsen:

  • Spänning och press: Spelarna måste ständigt vara uppmärksamma på sin omgivning, adaptera sig efter lagkamraternas handlingar och fatta snabba beslut mitt i kaotiska strider.
  • Humor och överraskningar: Fysikbaserade interaktioner och kedjorna som binder samman spelarna kan leda till roliga missöden, vilket gör att även misslyckade försök blir en del av nöjet.
  • Survival och avvägningar: Fysiska skador och psykiska besvär kan påverka prestationen i strid. Återhämtningen är inte heller alltid riskfri, vilket tvingar spelarna att väga omedelbara fördelar mot potentiella konsekvenser.

Särskilt skadesystemet lägger till ytterligare en utmaning utöver själva striderna. Gladiatorer kan tvingas fortsätta slåss trots att de är skadade, har svårt att röra sig ordentligt eller lider av psykiska besvär. Samtidigt kan till och med smärtstillande medel ha biverkningar, vilket gör återhämtningen till ett beslut som kräver noggrant övervägande. Detta kan leda till ganska absurda situationer, då gruppen måste fighta mot fiender samtidigt som den måste adaptera sig till medlemmarnas allt mer komplicerade tillstånd. När dessa nackdelar hopar sig kan varje seger ge en känsla av lättnad, men det väcker också frågan om laget kommer att klara sig genom nästa möte.

När det gäller den roguelike-inspirerade strukturen tar * Chained Beasts * spelarna genom tre arenakapitel som utspelar sig i Kartago, Germanien och Rom. En mängd olika färdigheter, utrustning, mer än 70 åkommor och successivt svårare svårighetsgrader gör att varje genomspelning bjuder på olika utmaningar och möjligheter för karaktärsbyggande.

Spelet har dessutom en tecknad-inspirerad grafisk stil med vy uppifrån, stiliserade karaktärsdesign och ganska livfulla färger. Det som sticker ut är kontrasten mellan gladiatorernas något knasiga utseende och våldet i deras strider. Karaktärsanimationer, fysikbaserade interaktioner och oförutsägbara stridssituationer skapar en atmosfär som känns både spänd och humoristisk. Det är en passande kombination för Featherweight Games vision, eftersom spelet inte bara syftar till att utmana spelarnas survival-förmåga utan också till att skapa oväntade stunder av skoj mellan lagkamraterna.

Enligt Featherweight Games officiella lanseringsmeddelande finns * Chained Beasts * nu tillgängligt på Steam, PS5, Xbox Series X|S och Nintendo Switch. Spelet finns även med i Game Pass Ultimate och PC Game Pass redan från dag ett. Spelet stöder solospel, local co-op, online co-op och cross-platform multiplayer. Steam-versionen finns dessutom tillgänglig med en lanseringsrabatt på 35 % fram till den 29 oktober 2026.

För mig ligger charmen med Chained Beasts i hur det förvandlar lagarbete till källan till både seger och nederlag. En grupp vänner kan dela spänningen i att övervinna en svår utmaning, bara för att brista ut i skratt ögonblick senare när allt rasar samman på grund av ett enda litet misstag. Det är stunder som dessa som kan göra ett co-op-spel riktigt minnesvärt. Med sin blandning av action, roguelike-inslag och oförutsägbara interaktioner är Chained Beasts värt att testa för alla som gillar multiplayer-upplevelser med vänner.

Om du är redo att ta dig an brutala gladiatorarenor tillsammans med dina vänner, glöm inte att besöka DLcompare för att hitta det bästa priset på Chained Beasts och välja den version som passar dig bäst.

Cleonidas

Cleonidas

6 Artiklar

Having spent years as a 3D artist for games and animation, I’ve learned to see games as more than just polygons—they’re living stories. My real passion is diving deep into the worlds and narratives that make games so captivating. Now, I’m dedicated to sharing those unique insights and stories with fellow gamers through my writing.

De bästa priserna för Chained Beasts

LaviBorra
LaviBorra
2026 golg 17 10:01 på dlcompare.es
Me interesa ver cómo evoluciona este juego. Si logra combinar bien cooperación y caos, puede ser una sorpresa muy agradable. Aunque luego pienso que tengo que jugar con unos amigos que son más malos que pegarle a un padre, y se me quitan las ganas de probarlo.
SerYohoho
SerYohoho
2026 golg 17 08:45 på dlcompare.es
Me parece una idea muy divertida. Que los compañeros de equipo puedan convertirse en obstáculos añade un caos que puede hacer las partidas mucho más memorables.
Snucks
Snucks
2026 golg 17 07:10 på dlcompare.es
Todavía no sé si esto realmente cambiará mi interés en el juego, pero al menos algo está pasando. Es agradable ver que los proyectos siguen recibiendo atención en lugar de ser rápidamente dejados de lado. Ahora veremos si los cambios están a la altura.
Gangplanck
Gangplanck
2026 golg 17 06:54 på dlcompare.es
Una realización cuidada que merece ser elogiada. El conjunto está equilibrado y deja una impresión muy agradable.
Eloded
Eloded
2026 golg 17 04:57 på dlcompare.fr
Je ne suis pas vraiment intéressé par ce genre de jeu. Ça peut sûrement être fun entre amis, mais ce n’est pas trop ma tasse de thé en ce moment
AlexanAce
AlexanAce
2026 golg 16 14:05 på dlcompare.com
Reminds me how we play little fighter 2 like kids 3 on 1 pc
Påminner mig om hur vi spelar Little Fighter 2 som Kids 3 på 1 dator.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
2026 golg 16 04:44 på dlcompare.com
it looks sick, i thought it was gonna be blurry pixelated garbage but oh boy it looks good
Det ser sjukt ut, jag trodde det skulle vara suddigt pixelerat skräp men oj vad bra det ser ut.
gennyshark
gennyshark
2026 golg 15 21:43 på dlcompare.com
On its Steam page, *Chained Beasts* is described as “a cooperative roguelike for 1–4 players set in ancient Rome. Fight chaotic battles alongside your friends.” The setting evokes the Roman arena, fights to the death, and the chains binding the gladiators—but with a dose of modern-day chaos: traps, multiple simultaneous skirmishes, and physical or mental afflictions that persist from one run to the next. It’s a bold concept: not just “fighting together,” but “fighting while literally chained together.” For fans of cooperative multiplayer, there’s an immediate, distinct hook here. One detail that struck me is the inclusion of persistent “wounds”—even if you survive a run, you might carry injuries that affect your next battle. This adds a layer of tension rarely seen in “chaotic” cooperative titles.
På sin Steam-sida beskrivs *Chained Beasts* som "ett kooperativt roguelike-spel för 1–4 spelare som utspelar sig i antikens Rom. Utkämpa kaotiska strider tillsammans med dina vänner." Miljön frammanar den romerska arenan, strider till döden och kedjorna som binder gladiatorerna – men med en dos modernt kaos: fällor, flera samtidiga skärmytslingar och fysiska eller mentala åkommor som kvarstår från en körning till nästa. Det är ett djärvt koncept: inte bara "kämpa tillsammans", utan "kämpa medan man bokstavligen är kedjad ihop". För fans av kooperativt multiplayer finns det en omedelbar, tydlig krok här. En detalj som slog mig är inkluderingen av ihållande "sår" – även om du överlever en körning kan du bära på skador som påverkar din nästa strid. Detta lägger till ett lager av spänning som sällan ses i "kaotiska" kooperativa titlar.
DLCompare Web Extension Body Bottom
  • Teknisk information

  • Officiell webbplats
  • Kategorier : Action
  • Utgivare : Featherweight Games
  • Utvecklare : Featherweight Games
  • Utgivningsdatum : 2026 golggotmánnu 15
Visa detaljer och priser för spelet Chained Beasts
Discord Invite