Dragon Ball: Sparking! ZERO skärper straffen för spelare som hoppar av

Dragon Ball: Sparking! ZERO skärper straffen för spelare som hoppar av

Dragon Ball: Sparking! ZERO, som lanserades för bara en månad sedan, har snabbt blivit en favorit bland Dragon Ball-fans. Det anpassningsbara stridsläget erbjuder spelarna oändliga möjligheter att skapa unikt innehåll att dela med communityn, medan competitive spelare kan delta i onlinematcher för att mäta sina färdigheter mot andra. Spelet har dock mött kraftig kritik för sitt rankningssystem, vilket har blivit ett hett diskussionsämne bland spelarna.

Som den efterlängtade återkomsten av den älskade Budokai Tenkaichi-serien introducerar * Dragon Ball: Sparking! ZERO * ett flertal förbättringar och nya mekaniker i spelet, vilket gör det till en omfattande uppgradering jämfört med den ursprungliga serien. Bland de mest efterlängtade funktionerna finns tillägget av onlinematcher, vilket gör det möjligt för spelare att tävla globalt som aldrig förr.

Om du har spelat onlinematcher nyligen har du kanske lagt märke till ett återkommande problem: många spelare hoppar av matcherna innan de är slut. Detta beteende har gjort onlineupplevelsen frustrerande för många, eftersom spelare ofta hoppar av mitt i matchen när de ligger under. Bristen på tillräckliga påföljder för detta rage-quitting-beteende har gjort det möjligt för vissa att utnyttja systemet, undvika poängförluster och på ett orättvist sätt klättra i rängen. Dragon Ball: Sparking! ZERO har insett detta problem och har därför meddelat planer på att skärpa påföljderna för spelare som lämnar matcher i förtid.

Dragon Ball: Sparking! ZERO kommer att skärpa straffen för timeout


I ett nyligen publicerat tweet från Spike Chunsoft meddelade utvecklarna att de kommer att skärpa timeout-straffen för spelare som ofta tappar anslutningen eller avbryter online-matcher. Detta innebär i huvudsak att timeout-tiden förspärras för spelare som lämnar matchen i ilska, snarare än att införa ytterligare straff. Många spelare anser dock att denna åtgärd i sig inte är tillräcklig för att lösa problemet.

Vissa spelare hävdar att den förlängda timeout-straffen inte helt kommer att avskräcka från att lämna matchen mitt i. Eftersom straffen gradvis upphävs i takt med att spelarna fullföljer sina matcher löser denna strategi inte problemet helt. Ett populärt förslag bland spelargemenskapen är att införa ett system där spelare som lämnar matchen automatiskt markeras som förlorare i de matcher de lämnar, medan deras motståndare förklaras som vinnare. På så sätt kommer spelarna inte att känna att deras tid går till spillo.

Å andra sidan har vissa fans påpekat att Spike Chunsoft ännu inte har åtgärdat obalansen mellan karaktärerna i onlinematcher, vilket fortfarande är ett annat betydande problem som påverkar competitive upplevelsen.

Det verkar dock som att Spike Chunsoft aktivt lyssnar på communityn. Åtminstone kan spelare av Dragon Ball: Sparking! ZERO nu njuta av onlinematcher med vetskapen om att motståndare som hoppar av kommer att få ta konsekvenserna. Trots att spelet bara har funnits i en månad har det fortfarande ett betydande antal aktiva spelare. En nyligen läckt uppgift har avslöjat att fler karaktärer kommer att läggas till i Dragon Ball: Sparking! ZERO  i framtida updates. Se till att använda vårt prisjämförelsesverktyg för att hitta de bästa erbjudandena på Dragon Ball: Sparking! ZERO, eftersom fler updates och nytt innehåll förväntas komma till spelet.

Rine Ikarus

Rine Ikarus

75 Artiklar

A PC gamer with unrequited love for games, loves all kinds of games, especially Visual Novels.

De bästa priserna för Dragon Ball Sparking! Zero

DLCompare Web Extension Body Bottom
  • Teknisk information

  • Kategorier : Action, Fighting och kampsport
  • Utgivare : BANDAI NAMCO Entertainment
  • Utvecklare : Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • Läge(n):
    • Solo ( Vid lansering)
    • PVP (Max 2 spelare, Online/Lokalt)
  • Utgivningsdatum : 2024 golggotmánnu 10
Visa detaljer och priser för spelet Dragon Ball Sparking! Zero
Discord Invite