Flerbildsgenerering introduceras med Intel XeSS 3 i den uppdaterade Arc-drivrutinen

Intel lanserar XeSS 3 och stöd för generering av flera bildrutor i den nya Arc-drivrutinen

Intel har släppt en ny WHQL-certifierad grafikkortsdrivrutin, version 32.0.101.8425 / 32.0.101.8362, för sina Arc- och Core-grafikkort. The update introduces new hardware support and technologies, and is compatible with Alchemist- and Battlemage graphics processors, as well as Meteor Lake, Lunar Lake, Arrow Lake-S, Arrow Lake-H and Intel's latest Panther Lake processors.

Den viktigaste nyheten är Intels MFG-teknik (Multi-Frame Generation), som lanserades som en del av uppskalningspaketet XeSS 3. MFG kan generera upp till tre AI-skapade bildrutor för varje fullständigt renderad bildruta, med målet att förbättra den upplevda jämnheten samtidigt som performance-förlusten hålls låg. Detta gör det möjligt för användare av Arc-GPU-processorer att bättre dra nytta av skärmar med hög refresh rate.

Även om Intel först presenterade MFG i oktober 2025 under en särskild demonstration, är det först nu som tekniken släpps offentligt via denna drivrutin. Enligt Intel tog utvecklingen extra tid eftersom den slutliga implementeringen bygger på ett enda optiskt flödespass för att generera alla tre AI-bildrutorna, vilket förbättrar den totala effektiviteten.

Diagram of XeSS-MFG, multi-frame generation. Shows render & super resolution, full resolution frames, motion vectors, optical flow, and interpolated frames.

Utöver MFG introducerar drivrutinen även stöd för Intels Core Ultra Series 3 Panther Lake-processorer, särskilt deras integrerade Arc B390- och Arc B370 Xe3-grafikprocessorer.

Buggfixarna i den här versionen är ganska begränsade. Intel har åtgärdat krascher vid start av Pragmata Sketchbook -demon och korrigerat rapporteringsproblem med variabel refresh rate i sin grafikprogramvara.

Även om XeSS är utformat för att vara plattformsoberoende och kan köras på både Nvidia- och AMD-grafikprocessorer, kan inte alla funktioner garanteras vara tillgängliga överallt. Intel har tidigare uppgett att XeSS 3 bör fungera i spel som redan stöder XeSS 2, men den listan är för närvarande begränsad till cirka 44 titlar.

Intel har också bekräftat befintliga problem i flera spel, däribland Ghost of Tsushima, The Finals, No Man’s Sky, Star Citizen, Mount & Blade II: Bannerlord och Call of Duty: Black Ops 6. Dessa problem förväntas lösas i framtida drivrutinsuppdateringar. Den nya drivrutinen kan downloadas direkt från Intels webbplats.

Som alltid – för de senaste nyheterna om hårdvarulanseringar och branschutvecklingar, se till att följa vår särskilda hårdvarubevakning.

manhkbrady

manhkbrady

177 Artiklar

A writer, and a full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension Body Bottom
Discord Invite