The Duskbloods: matchmaking-systemet kommer att baseras på skicklighet
Efter det nyligen genomförda nätverkstestet har FromSoftware avslöjat fler detaljer om spelet. Det visar sig att studion förbereder sig för att kasta in spelarna i ett ganska ovanligt multiplayer-experiment med The Duskbloods, och vill uppenbarligen inte att nykomlingar ska tillbringa sina första timmar med att undra varför alla andra verkar ha en doktorsexamen i vampyrmord. Hidetaka Miyazaki har avslöjat att spelet kommer att använda färdighetsbaserat matchmaking, ett system som är utformat för att förhindra att oerfarna spelare omedelbart kastas in i matcher mot härdade veteraner.
Inga lätta strider
The Duskbloods kommer att ställa upp till åtta spelare mot varandra samtidigt som de tvingas hantera fiender och andra hot som styrs av spelet. Med andra ord händer det redan tillräckligt mycket utan att man lägger till en erfaren spelare som känner till varje hörn av kartan och alla knep i boken. Det är där den skicklighetsbaserade matchmakingen kommer in. Istället för att slänga in alla i samma gigantiska mixerskål planerar FromSoftware att ta hänsyn till spelarnas skicklighet när matcherna skapas. Nybörjare bör därför ha större chans att matchas mot spelare på ungefär samma nivå, medan mer erfarna spelare kan möta motståndare som kan ge dem en ordentlig utmaning.
Det låter enkelt, men effekten detta kan ha på The Duskbloods kan bli betydande. Multiplayer-spel har en tendens att utveckla en skrämmande skicklighetsklyfta när de mest hängivna spelarna har ägnat hundratals timmar åt att bemästra dem. En nykomling som dyker upp flera månader efter lanseringen kan snabbt upptäcka att tutorialen lärde dem att gå, medan alla andra redan har uppfunnit competitive parkour. För The Duskbloods kan det problemet vara särskilt skadligt. FromSoftwares spel är kända för att kräva att spelarna lär sig av sina misslyckanden, men det är skillnad mellan att förlora för att man inte har bemästrat spelet och att förlora för att en annan spelare redan har bemästrat det till en absurd grad.
Miyazakis uppenbara mål är inte att ta bort utmaningen, utan att göra den mer meningsfull. En ny spelare ska kunna göra misstag, experimentera med spelets karaktärer och mekaniker och gradvis bli bättre utan att gång på gång bli krossad av spelare som i praktiken har gjort The Duskbloods till sitt andra hem.
Det finns också en intressant vändning i FromSoftwares planer. Studion är inte nödvändigtvis intresserad av att hålla nybörjare och veteraner åtskilda för alltid. Miyazaki har diskuterat möjligheten till system som på sikt skulle kunna uppmuntra erfarna spelare att interagera med mindre erfarna på ett mer positivt sätt. En av idéerna handlar om ett allianssystem som skulle göra det möjligt för nykomlingar att söka upp erfarna spelare som är villiga att hjälpa dem. Veteraner skulle i sin tur kunna få incitament att delta. Speciella evenemang skulle potentiellt kunna bli vanligare när en erfaren spelare är inblandad, vilket ger skickliga spelare en verklig anledning att hjälpa till istället för att bara jaga någon med färre speltimmar.
Om det fungerar skulle systemet kunna skapa ett intressant ekosystem för multiplayer-läget. Nybörjare får en möjlighet att lära sig av personer som förstår spelet, medan veteraner får belöningar eller unika möjligheter för att de hjälper dem. Istället för att den erfarna spelaren ska vara monstret under sängen skulle de kunna bli något som liknar en mycket farlig lärare.
I slutändan verkar Miyazakis mål vara att leverera en upplevelse som är balanserad och rolig. Misslyckanden är praktiskt taget en del av FromSoftwares DNA, men det finns ingen anledning till att varje ny spelare måste misslyckas bara för att de råkat hamna i en lobby full av åtta competitive monster. Om FromSoftware kan få sin matchmaking att fungera som avsett, skulle * The Duskbloods * kunna få en mycket sundare multiplayer-gemenskap. Nya spelare skulle få utrymme att lära sig, veteraner skulle så småningom kunna bli mentorer, och alla skulle fortfarande kunna njuta av den underbart kaotiska kombinationen av PvP och PvE som gör spelet så unikt.
Och ärligt talat, att överleva en match för att man äntligen överlistade en motståndare på ungefär samma skicklighetsnivå låter mycket mer tillfredsställande än att tillbringa tio minuter med att jagas runt på kartan av någon som uppenbarligen inte har sovit sedan Elden Ring lanserades. Hur som helst får vi vänta lite till för att se om The Duskbloods träffar rätt eller inte med sitt matchmaking-system. Som vanligt kan du hålla koll på de lägsta priserna för The Duskbloods med vår prisjämförelsetjänst så snart de blir tillgängliga.
De bästa priserna för The Duskbloods
Teknisk information
- Kategorier : Action, Skräck
- Utgivare : FromSoftware
- Utvecklare : FromSoftware
- Utgivningsdatum : 2027
-
The Duskbloods Nyheter
-
Lanseringen av The Duskbloods har skjutits upp till 2027 för slutliga justeringar2026-11-03
-
Nätverkstestet för Duskbloods finns nu att downloada2026-11-03Events
-
The Duskbloods förbereder sig inför sitt nätverkstest2026-11-03Beta Access
- Också publicerad av FromSoftware
-
231kr.Elden Ring NightreignK4G
-
235kr.Armored Core 6 Fires of RubiconHRKGAME -
390kr.Elden RingHRKGAME
-
34kr.Dark Souls RemasteredKinguin -
236kr.Dark Souls 3GAMESEAL
- Trendar nu
- Mortal Shell II öppnar för förhandsåtkomst inför den officiella lanseringen26 minuter sedanSpelnyheter
- Subnautica 2 avslöjar planer för early access efter den storslagna lanseringen27 minuter sedanSpelnyheter
- Subnautica 2 fastställer officiellt datum för early access efter en turbulent period27 minuter sedanSpelnyheter
- Subnautica 2 kommer inte att tvinga fram co-op – solo-spelare behöver inte oroa sig27 minuter sedanSpelnyheter
- En läcka om priset på PS6-handhållaren tyder på att Sonys flaggskeppskonsol inte kommer att bli billig28 minuter sedanNyheter om hårdvara
- Nyheter, bra erbjudanden
- Mortal Shell II öppnar för förhandsåtkomst inför den officiella lanseringen26 minuter sedanSpelnyheter
- Subnautica 2 har ett nytt system för att bygga baser27 minuter sedanSpelnyheter
- Game Science ger en försmak av en ljusare framtid för Black Myth-serien27 minuter sedanSpelnyheter
- Yet Another Zombie Survivors lanserar officiellt version 1.028 minuter sedanSpelnyheter
- Hell Let Loose: Vietnam presenterar sin plan för 202628 minuter sedanSpelnyheter
- Aliens: Fireteam Elite 2 släpps – kampen mot xenomorferna fortsätter30 minuter sedanSpelnyheter
- Populäraste
-
511kr.Call of Duty Modern Warfare 4HRKGAME
-
466kr.Crimson Desert EnhancedEneba
-
446kr.Phantom Blade ZeroLDShop
-
83kr.Grand Theft Auto 5 EnhancedKinguin
-
225kr.EA SPORTS FC 27Kinguin
- Nya spel
-
224kr.DreamWorks Shrek 2 RemasteredYuplay
-
215kr.Ashes of the Singularity IIKinguin
-
38kr.Warhammer SurvivorsGAMESEAL
-
290kr.Football Manager 27Difmark
-
110kr.HillthornInstant Gaming
- Snart tillgängligt
-
7kr.METAL SLUGYuplay
-
4kr.SHOCK TROOPERSKinguin
-
22kr.SAMURAI SHODOWN V SPECIAL / サムライスピリッツ零スペシャルKinguin
-
554kr.Pikmin 4HRKGAME
-
7kr.GAROU MARK OF THE WOLVESKinguin
svarar på meddelandet från