DLSS 5 lanseras – Nvidia siktar på att omforma spelgrafiken med AI-teknik

Nvidia DLSS 5 lanseras och hyllas som ett ”GPT-ögonblick” för grafikens framtid

Under inledningstalet på Nvidia GTC 2026 presenterade VD Jensen Huang nästa stora steg i utvecklingen av företagets DLSS-teknik. Medan den nuvarande versionen är DLSS 4.5 avslöjade Huang DLSS 5 och beskrev den som ”grafikens GPT-ögonblick”.

Nvidia uppger att den nya versionen innehåller en neural rendering-modell som kan återge fotorealistisk belysning och material i realtid. Detta uppnås genom att använda färg- och rörelsedata från varje bildruta som indata. Även om exakta performance-siffror inte offentliggjordes bekräftade företaget stöd för spelupplevelser i upp till 4K-resolution. Nvidia betonade också att denna nivå av visuell kvalitet tidigare var begränsad till Hollywoods produktion av visuella effekter.

DLSS 5 är inte utformat för att helt ersätta befintliga spelmotorer. Istället bygger det vidare på dem – det förbättrar grafiken samtidigt som själva spelupplevelsen, animationerna och tillgångarna förblir oförändrade. I grund och botten fungerar det som ett kraftfullt AI-lager som förbättrar spelens utseende utan att förändra hur de spelas.

Tekniken har redan fått stöd från flera stora utgivare, däribland Bethesda, CAPCOM, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S-GAME, Tencent, Ubisoft och Warner Bros. Games, bland andra.

AI-modellen tränas från början till slut för att förstå komplex scen-semantik såsom karaktärer, hår, tyg och genomskinlig skin, tillsammans med ljusförhållanden i omgivningen som framifrånbelysning, bakgrundsbelysning eller molnigt väder – allt genom att analysera en enda bildruta. DLSS 5 använder sedan sin djupa förståelse för att generera visuellt exakta bilder som hanterar komplexa element såsom subsurface scattering på skin, tygets subtila glans och interaktioner mellan ljus och material i håret, samtidigt som strukturen och semantiken i den ursprungliga scenen bevaras.

– Pressmeddelande från Nvidia

Flera titlar har redan bekräftats stödja DLSS 5, däribland Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem och Starfield, och fler förväntas följa. Nvidia har ännu inte meddelat något specifikt releasedatum eller detaljerad hårdvarukompatibilitet, men DLSS 5 förväntas lanseras någon gång i höst.

För de senaste nyheterna om hårdvarulanseringar och branschutvecklingar, se till att följa vår särskilda bevakning av hårdvara.

manhkbrady

manhkbrady

215 Artiklar

A writer, and a full-time Tetris min-maxing player. Do you know that rhythm games are a form of human benchmarking?

DLCompare Web Extension Body Bottom
Discord Invite