Shroom and Gloom får sin första patch i early access

Shroom and Gloom fortsätter att utvecklas efter sin enorma framgång i early access
Updates & Patches Early access

I vissa kortbyggarspel ska du besegra monster. I Shroom and Gloom ska du besegra dem, tillaga dem, äta upp dem – och sedan undra varför du någonsin trodde att det här var ett normalt card game. Det bisarra roguelike-spelet från Team Lazerbeam och Devolver Digital har just släppts i early access på PC och kastar spelarna in i en surrealistisk svampmardröm där kort, utforskning och turn-based strider kolliderar. Och det har inte dröjt länge innan utvecklarna börjat finjustera receptet: spelets första stora patch efter lanseringen har redan släppts.

Två kortlekar, ett mycket märkligt adventure

Shroom and Gloom bjuder på en ovanlig twist på den traditionella formeln för kortbyggande. Det erbjuder ett intressant alternativ till nyare kortbyggarspel som Slay the Spire 2. Istället för management av en enda kortkollektion har spelarna två kortlekar att jonglera med. Din stridskortlek används när situationen oundvikligen blir fientlig. Med korten kan du attackera fiender, tillämpa effekter och skapa kombinationer som kan förvandla till synes ofarliga möten till allt mer absurda strider. Sedan finns utforskningskortleken, som tar över när du vandrar genom spelets märkliga miljöer. Korten kan hjälpa dig att gräva, öppna vägar och interagera med världen, men stamina tvingar dig att noga överväga hur mycket utforskning du faktiskt har råd med. Att besegra fiender är naturligtvis inte nödvändigtvis slutet på historien. Vissa kan bli mat, vilket låter dig återhämta hälsa och lägger till ännu ett härligt konstigt lager till spelets stridsloop.

Early access erbjuder för närvarande fem spelbara karaktärer, var och en med sina egna startkortlekar för strid och utforskning samt ett unikt Foresight-kort. Karaktärsutbudet inkluderar Paperboy, Janitor, Lunchlady, Activist och Concerned Parent, vilket kanske är en av de märkligaste samlingarna av roguelike-huvudpersoner vi sett på länge. Det finns också hundratals kort att upptäcka, tillsammans med uppdrag, fiender, uppgraderingar och synergier utformade för att uppmuntra till upprepade genomspelningar. Spelets olika vägar erbjuder sina egna urval av kort och möten, vilket ger spelarna gott om utrymme att experimentera med olika builds. Och med tanke på att detta är ett early access-spel är detta bara början.

Shroom and Gloom slösar ingen tid

Spelet har kanske precis lanserats, men Team Lazerbeam har redan släppt sin första omfattande update. Patch 0.6.24 fokuserar på buggfixar, balansjusteringar och vissa anpassningar baserade på spelarnas feedback från de första dagarna. En handfull buggar relaterade till achievement-funktionerna har åtgärdats, däribland problem som påverkade Gloom Slayer och Would You Love Me If I Were a Worm. Laddningstiderna har också förbättrats, samtidigt som en rad korrigeringar åtgärdar krascher, ljudproblem, kortinteraktioner samt problem med kortleksvisaren och kortspelningen.

The update also includes some welcome gameplay adjustments. Rooms with three doors in the Explore mode have received layout tweaks, Forgotten Path now has more potential locations for torches to spawn, and Veterans can now retain stuck cards correctly when they encounter them again. Several food and data items have also been corrected so their permanent copies correctly maintain the “Endlessproperty.

Naturligtvis är detta bara början för ett spel som fortfarande håller på att hitta sin form i early access. Utvecklarna har redan hintat om nästa update, som kommer att innehålla balansjusteringar för Janitor, tillsammans med en korrigering av problemet med automatisk gång.

Early Access är bara början

Lanseringen i early access är tänkt att vara en långsiktig utvecklingsperiod för Shroom and Gloom ” snarare än ett kort stopp på vägen mot version 1.0. Utvecklarna räknar med att spelet kommer att finnas kvar i early access i 12 till 24 månader, under vilka de planerar att lägga till mer innehåll och fortsätta förfina upplevelsen. Det innefattar ytterligare vägar, karaktärer, uppdrag och utmaningar, där spelarnas feedback förväntas spela en viktig roll för att avgöra vart spelet tar vägen härnäst. Det är ett passande kaotiskt tillvägagångssätt för ett spel som redan kombinerar kortbyggande, förstapersonsutforskning, roguelike-progression och turn-based strid i ett märkligt paket.

Om du har letat efter ett card game som känns som att någon har slängt en kortbyggare, ett dungeon crawler-spel och en särskilt tvivelaktig svampkokbok i en mixer, kan det här vara spelet för dig. För att köpa ditt exemplar av Shroom and Gloom till lägsta pris och prova spelet i early access behöver du bara besöka vår prisjämförelsetjänst.

Fyra Frost

Fyra Frost

759 Artiklar

Från MTG-turneringars dagar till allt som har med spel att göra är jag intresserad av de senaste spelen och prylarna, för en tjej kan aldrig få nog av dem!

De bästa priserna för Shroom and Gloom

FiskerMann
FiskerMann
2026 čakč 17 10:54 på dlcompare.es
El parche 0.6.24 solucionando errores de logros, tiempos de carga y bloqueos apenas días después del lanzamiento demuestra un compromiso serio de Team Lazerbeam con el acceso anticipado.
sergipd
sergipd
2026 čakč 17 08:26 på dlcompare.es
Slay the Spire 2 se queda corto comparado con esta locura de doble sistema.
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
2026 čakč 17 05:29 på dlcompare.com
those visuals and level design looks so rad. it's really like diving in a cave
AlexanAce
AlexanAce
2026 čakč 17 02:54 på dlcompare.com
Played the demo of this game for so long, so excited to try all the new stuff
DLCompare Web Extension Body Bottom
  • Teknisk information

  • Officiell webbplats
  • Kategorier : Äventyr
  • Utgivare : Devolver Digital
  • Utvecklare : Team Lazerbeam
  • Utgivningsdatum : 2026 čakčamánnu 10
Visa detaljer och priser för spelet Shroom and Gloom
Discord Invite