Borderlands når en viktig achievement, men Gearbox vill ha mer
Om det finns en sak som Borderlands-universumet aldrig har saknat, så är det loot. Tydligen har det aldrig saknat spelare heller. Gearbox Software har meddelat att deras ikoniska looter-shooter-serie officiellt har passerat 100 miljoner sålda exemplar världen över – en extraordinär milstolpe som placerar serien i ett ganska exklusivt sällskap. Firandet åtföljs av ett löfte om mer innehåll till Borderlands 4, även om den senaste delen har svårt att matcha sina föregångares kommersiella framgångar.
Det första spelet i serien släpptes 2009. Sedan dess har Borderlands ägnat nästan två decennier åt att bygga upp en egen identitet: cel-shaded-grafik, överdrivna karaktärer, tvivelaktig humor, kaotiska cooperative-baserade skjutdueller och, naturligtvis, tillräckligt med vapen för att få de flesta andra videospel i genren att rodna. Det som började som en relativt okonventionell shooter har utvecklats till ett av 2K:s mest igenkännliga spumärken.
I ett meddelande som publicerades den 2 november tackade Gearbox sin community för att ha hjälpt serien att nå detta achievement och erkände att prestationen inte hade varit möjlig utan de miljontals Vault Hunters som har rest över Pandora och bortom. Och även om 100 miljoner sålda exemplar verkligen är värt att fira, finns det en intressant vändning i just denna födelsedagsparty: seriens senaste del har inte riktigt haft samma kommersiella framgång som några av sina föregångare, åtminstone vid första anblicken.
100 miljoner exemplar: Det är en hel del Vault Hunters
Att nå nio siffror i försäljning är ingen liten bedrift, särskilt inte i en bransch där till och med stora lanseringar kan ha svårt att etablera en bestående publik. Borderlands har dock lyckats förvandla sin egenartade blandning av RPG-progression, kaotisk FPS-upplevelse och serietidningsinspirerad grafik till en anmärkningsvärt hållbar formel. Framgången har drivits av flera stora lanseringar, där Borderlands 2 förblir en av de största triumferna och Borderlands 3 ytterligare utökade den globala publiken. Spin-offs som Borderlands: The Pre-Sequel, Tales from the Borderlands och Tiny Tina’s Wonderlands har också bidragit till att utvidga universumet och hålla det levande mellan huvudspelen.
Överraskande nog verkar den senaste delen i serien vara den mest problematiska hittills. Borderlands 4 släpptes i september 2025 och möttes av stora förväntningar, men fick en mer ojämn kommersiell resa än vad Gearbox och utgivaren Take-Two Interactive hade hoppats på. Take-Twos VD Strauss Zelnick har tidigare medgett att spelets inledande försäljning var något svagare än väntat och pekade särskilt på tekniska utmaningar kring PC-lanseringen. Trots en stark lansering på Steam vad gäller antalet samtidiga spelare komplicerade performance-problem och ett blandat mottagande bland delar av communityn spelets kommersiella framfart.
Det är viktigt att notera att varken Gearbox eller Take-Two offentligt har redovisat några specifika försäljningssiffror för Borderlands 4, så dess exakta bidrag till seriens totala försäljning på 100 miljoner förblir okänt. Ändå är det svårt att bortse från helhetsbilden: även om den senaste delen inte riktigt har slagit igenom, förblir serien som helhet en tungviktare.
Borderlands 4:s första år: Två Vault Hunters, sju DLC-paket och massor av kaos
Gearbox tillkännagivande handlade inte bara om att fira det förflutna. Studioet passade också på att se tillbaka på det första året av support efter lanseringen av Borderlands 4, och det finns en hel del att ta upp.
Spelets första innehållsplan är nu klar och erbjuder en omfattande samling tillägg för spelare som är villiga att återvända till planeten Kairos. Det innehåll som släppts under spelets första år efter lanseringen inkluderar:
-
Två berättelsepaket: Omfattande narrativa DLC-utgåvor som introducerar nya äventyr, platser, uppdrag och belöningar.
-
Fem Bounty-paket: Mindre innehållsutgåvor som ger ytterligare uppdrag, utrustning, kosmetiska föremål och utmaningar.
-
Två nya Vault Hunters: Nya spelbara karaktärer med olika förmågor och stridsstilar.
-
Två kostnadsfria Raid Boss-möten: Nya utmaningar utformade för att sätta även de bäst beväpnade spelarna på prov.
-
En Takedown-raid i slutspelet: Ytterligare innehåll på hög nivå för dem som anser att vanliga fiender helt enkelt inte är tillräckligt farliga.
-
Förbättringar av spelupplevelsen: Nya funktioner, aktiviteter, optimizations och updates som förbättrar den övergripande upplevelsen.
Med andra ord har Gearbox inte direkt suttit med armarna i kors. Det första året har bjudit på en blandning av betalda expansioner, gratisaktiviteter och förbättringar av spelupplevelsen som har gett seriens fans mer än tillräckligt med skäl att fortsätta spela.
Vad kommer 2027 att bjuda på? Gearbox har något på gång
Nu när planeringen för det första året är klar är den uppenbara frågan vad som kommer härnäst. Lyckligtvis för fansen har Gearbox gjort klart att Borderlands 4 inte lämnas åt sidan. I sitt meddelande till communityn bekräftade studion att utvecklingsteamet redan arbetar hårt med mer innehåll inför 2027. Utvecklaren har dock inte avslöjat någon detaljerad plan för år två eller bekräftat specifika DLC-släpp, karaktärer eller platser. Med det sagt ger meddelandet några intressanta ledtrådar om vilken riktning man överväger.
Till att börja med kommer regelbundna uppdateringar av veckans aktiviteter och communityutmaningar att fortsätta, vilket säkerställer att det fortfarande finns skäl att hoppa tillbaka in i spelet medan större projekt utvecklas. Ännu mer spännande är att Gearbox säger sig ha en bredare syn på seriens framtid och frågar spelarna vilka karaktärer de skulle vilja tillbringa mer tid med och vilka berättelser som förtjänar ett ordentligt avslut.
Den specifika formuleringen lämnar gott om utrymme för spekulationer. Kan vissa bekanta ansikten få utökade berättelser? Kommer vissa karaktärer äntligen att få den berättarmässiga uppmärksamhet som fansen har efterfrågat? Och kan nästa våg av innehåll introducera helt nya äventyr över hela Kairos? För tillfället är detta fortfarande möjligheter snarare än bekräftade funktioner. Gearbox har betonat att ambitiösa planer tar tid och att man kommer att dela med sig av ytterligare information när tiden är mogen. Studion har också uppmuntrat spelarna att fortsätta ge feedback via sociala medier och Gearbox Devcast, vilket tyder på att synpunkter från communityn kommer att spela en viktig roll i utformningen av seriens nästa kapitel.
Borderlands-berättelsen är långt ifrån över
Borderlands 4 kanske inte har uppnått samma kommersiella genomslag som sina föregångare, men seriens övergripande framgång visar att dess attraktionskraft sträcker sig långt bortom hur en enskild titel klarar sig. Efter 17 år är formeln med skjutande, loot och skratt åt allt mer absurda situationer fortfarande anmärkningsvärt effektiv. Och med tanke på att Gearbox förbereder ytterligare ett år med innehåll har studion uppenbarligen ingen avsikt att lägga undan sina vapen ännu. 100 miljoner sålda exemplar är trots allt en imponerande siffra. Men i Borderlands finns det alltid utrymme för ytterligare en legendarisk drop.
Om du ännu inte har upptäckt Borderlands-universumet kan du besöka vår jämförelsesida för de bästa rabatterna på alla spel i serien, inklusive de bästa erbjudandena för Borderlands 4.
De bästa priserna för Borderlands 4
Du kanske även gillar
Teknisk information
- Officiell webbplats
- Kategorier : Action, Äventyr, Rollspel
- Utgivare : 2K
- Utvecklare : Gearbox Software
- Läge(n):
-
- Solo ( Vid lansering)
- Co-op (Max 4 spelare, Online/Lokalt)
- Crossplay: Totalt
- Utgivningsdatum : 2025 čakčamánnu 11
- Switch 2 : 2025 golggotmánnu 3
-
Borderlands 4 Nyheter
-
Framgången för Borderlands 4 påverkas inte negativt av spelets performance på PC2 timmar sedan
-
Borderlands 4 släpps utan cross-save, men dessa funktioner kommer senare2 timmar sedanUpdates & Patches
-
Borderlands 4 utlovar 30 000 miljoner vapen – För varför inte?2 timmar sedan
-
Borderlands 4: En rådiamant som skyms av tekniska problem2 timmar sedan
-
Relaterade nyheter
-
Ny update av NVIDIA-appen introducerar DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation och mycket mer2026-10-28
- Också publicerad av 2K
-
362kr.NBA 2K27Kinguin -
211kr.WWE 2K26K4G -
69kr.NBA 2K26Instant Gaming
-
112kr.Mafia The Old CountryKinguin -
143kr.WWE 2K25HRKGAME
- Trendar nu
- Cyberpunk 2077 släpps i sin slutgiltiga version på PS5 Pro2 timmar sedanSpelnyheter
- Är GTA 6 cross-platform? Förklaring av crossplay och cross-progression2 timmar sedanSpelnyheter
- Smartare matchmaking införs i ARC Raiders-update 1.38.02 timmar sedanSpelnyheter
- Marathons största PvE-update släpps idag2 timmar sedanSpelnyheter
- Maratonet är snart här2 timmar sedanSpelnyheter
- Nyheter, bra erbjudanden
- Cyberpunk 2077 blir CD Projekt Reds största intäktskälla när försäljningen överstiger 35 miljoner2 timmar sedanSpelnyheter
- PS5 Pro vs PS5: Är uppgraderingen värd besväret inför GTA 6?2 timmar sedanSpelnyheter
- Är GTA 6 cross-platform? Förklaring av crossplay och cross-progression2 timmar sedanSpelnyheter
- Bungie kommer att använda spelarnas synpunkter för att förbättra Marathon2 timmar sedanSpelnyheter
- Kommer GTA 6 att släppas till PS4 eller Xbox One?2 timmar sedanSpelnyheter
- Förladdning av GTA 6: Datum, nedladdningsstorlek och hur man förladdar på PS5 och Xbox2 timmar sedanSpelnyheter
- Populäraste
-
457kr.Phantom Blade ZeroGAMESEAL
-
524kr.Call of Duty Modern Warfare 4HRKGAME
-
304kr.Crimson Desert EnhancedDifmark
-
219kr.EA SPORTS FC 27Kinguin
-
375kr.FINAL FANTASY RESONANCEHRKGAME
- Nya spel
-
223kr.World of Warcraft ForeverKinguin
-
110kr.HEART ABYSSInstant Gaming
-
329kr.Godzilla Destroy All Monsters Melee RemasteredSteam
-
191kr.ArcheAge ChroniclesKinguin
-
60kr.Mayday The Survival IslandKinguin
- Snart tillgängligt
-
247kr.Stellar BladeDifmark
-
338kr.Football Manager 27Kinguin
-
7kr.METAL SLUGYuplay
-
4kr.SHOCK TROOPERSKinguin
-
22kr.SAMURAI SHODOWN V SPECIAL / サムライスピリッツ零スペシャルKinguin
svarar på meddelandet från