GTA VI: De flesta av dagens konsoler når inte upp till 60 FPS

Varför de flesta spelkonsoler inte klarar av att köra GTA VI med 60 FPS

Det finns en enorm spelgemenskap som ser fram emot det efterlängtade spelet från Rockstar Games med stor spänning. Vi talar förstås om GTA VI. Enligt vissa läckta uppgifter verkar det dock som att de flesta av dagens spelkonsoler inte kommer att kunna nå 60 FPS när spelet körs, vilket skulle leda till en mindre än optimal spelupplevelse. Låt oss ta reda på orsakerna och om det finns någon lösning.

Performance-problemet med GTA VI på moderna konsolsystem

Med en grafisk kvalitet och simulation på en nivå som aldrig tidigare skådats kan GTA VI utgöra ett ”hjärnskadande problem” även för dagens kraftfullaste hårdvara, inklusive PS5 Pro och Xbox Series X.

De flesta spelare förväntar sig att system av den nya generationen, som PS5 Pro, ska köra smidigt i 60 FPS utan att stöta på några problem. Men livet är inte som en dröm; ledande experter på teknisk analys (som Digital Foundry) förutspår att GTA VI med stor sannolikhet kommer att vara låst till 30 FPS på alla konsolsystem vid lanseringen, inklusive PS5 Pro.

Den främsta orsaken ligger i flaskhalsen i CPU:n. För det första kännetecknas kartan Leonida av en tät NPC-befolkning, ett komplext AI-system för trafik och extremt krävande algoritmer för fysiksimulation (kollisioner, vattenvågor, interaktioner med omgivningen). Alla dessa uppgifter hanteras av spelkonsolernas CPU.

Och även om PS5 Pro har en kraftfull uppgradering av grafiken (GPU) för att hantera 4K-resolution och ray tracing-teknik (belysning i realtid), är dess CPU-arkitektur endast marginellt förbättrad jämfört med standardversionen av PS5, och denna CPU-kapacitet räcker inte till för att hantera spelets enorma beräkningsmängd med en hastighet på 60 bildrutor per sekund.

Om man ser tillbaka på historien bakom Rockstars spel, från GTA V till Red Dead Redemption 2, har Rockstar alltid haft en tradition av att maximera perfekta bilddetaljer vid stabila 30 FPS, istället för att offra grafiken i utbyte mot 60 FPS på äldre konsoler.

För att hantera denna begränsning uppges Rockstar utföra optimization av mellanlösningar för att dra nytta av modern skärmsteknik:

  • PS5 / Xbox Series X: Spelare kan sänka resolutionen till 1080p/1440p för att nå 60 FPS (men kommer att uppleva bildhopp i folktäta stadsområden).
  • PS5 Pro: Helt stabila 40 FPS (för skärmar som stöder en refresh rate på 120 Hz eller VRR-teknik). Detta är den perfekta kompromissen som gör att spelet körs mycket smidigare än vid 30 FPS utan att överbelasta CPU:n.
  • Xbox Series S: Tyvärr har Rockstar hittills inte kommit på någon användbar metod för att lösa problemet med att öka FPS för * GTA VI * på denna konsol.

Kort sagt, om du planerar att spela GTA VI på PS5 eller Xbox Series X senare i år, bör du förbereda dig mentalt på en enastående visuell upplevelse, men spelet kommer att vara smidigt i en ”30 FPS-filmisk” stil istället för den supersnabba 60 FPS-responsen som man är van vid från vanliga shooter-spel. Kom ihåg att använda vårt jämförelseverktyg för att köpa GTA VI till det lägsta priset!

Hitta det bästa priset på GTA V på DLCompare.

OctaneE

OctaneE

1 Artiklar

I’m all about motorcycles, retro gaming, and the golden handheld era of the PSP and PS Vita. I love the thrill of the ride just as much as the nostalgia of classic games. I believe games can bring people together, spark creativity, and make the world a little brighter—one adventure at a time.

De bästa priserna för Grand Theft Auto 6

jjpasu
jjpasu
2026 suoi 7 14:11 på dlcompare.es
Lo peor es que ni la PS5 Pro parece tener margen claro para salvar los 60 FPS. Si la CPU es el problema, no hay magia gráfica que lo arregle del todo.
Det värsta är att inte ens PS5 Pro verkar ha ett tydligt sätt att bibehålla 60 FPS. Om processorn är problemet finns det ingen mängd grafisk magi som helt kan fixa det.
moskauu
moskauu
2026 suoi 7 10:48 på dlcompare.es
Si acaban metiendo un modo de 40 FPS en PS5 Pro, por lo menos sería un punto medio bastante razonable. No es perfecto, pero mejor que quedarse clavado en 30.
Om de inkluderar ett 40 FPS-läge på PS5 Pro, skulle det åtminstone vara en ganska rimlig medelväg. Det är inte perfekt, men det är bättre än att fastna vid 30.
draikyn
draikyn
2026 suoi 7 09:49 på dlcompare.fr
Attendons une présentation technique officielle avant d'enterrer le 60 FPS. On aura probablement le choix entre qualité et performance
Låt oss vänta på en officiell teknisk presentation innan vi begraver 60 FPS. Vi kommer förmodligen att ha ett val mellan kvalitet och prestanda.
sergipd
sergipd
2026 suoi 7 09:00 på dlcompare.es
La verdad es que esto demuestra lo viejas que se han quedado las consolas frente a ciertos proyectos gigantes. GTA VI no parece un juego “normal”, sino un monstruo técnico.
Sanningen är den att detta visar hur föråldrade konsoler har blivit jämfört med vissa massiva projekt. GTA VI ser inte ut som ett "vanligt" spel, utan snarare som en teknisk gigant.
bonneinne
bonneinne
2026 suoi 7 08:50 på dlcompare.es
A mí 30 FPS en un juego así me siguen pareciendo flojos en 2026, pero también entiendo que un mundo tan complejo puede pasar factura al hardware.
Uny
Uny
2026 suoi 7 08:26 på dlcompare.fr
Le choix de 30 FPS sur consoles semble cohérent avec la philosophie de Rockstar : privilégier la densité visuelle et la stabilité plutôt que la fluidité extrême. Si le jeu est bien optimisé et qu’on a 30 FPS constants sans chute, c’est un compromis acceptable pour un titre aussi ambitieux.
SerYohoho
SerYohoho
2026 suoi 7 08:23 på dlcompare.es
Si al final va a 30 FPS pero la ciudad está llena de vida y detalle, sinceramente me parece un intercambio razonable. GTA siempre ha priorizado escala.
juanpr85
juanpr85
2026 suoi 7 08:11 på dlcompare.es
Espero que la historia y jugabilidad sea una maravilla porque todo lo que rodea al GTA VI apesta bastante mal.
Goultard
Goultard
2026 suoi 7 06:44 på dlcompare.fr
Red Dead Redemption 2 était aussi limité à 30 FPS sur consoles et pourtant ça ne l'a pas empêché d'être considéré comme un chef-d'œuvre
Milox
Milox
2026 suoi 7 05:25 på dlcompare.fr
J'ai du mal à imaginer GTA VI tourner à 60 FPS constants sur les consoles actuelles. Je pense qu'il y aura forcément des baisses de performances, notamment pendant les phases en véhicule ou lors des missions les plus chargées en PNJ, explosions et effets. Rockstar va sûrement privilégier une expérience stable plutôt qu'un 60 FPS qui fluctue sans arrêt
Visa fler kommentarer
DLCompare Web Extension Body Bottom
  • Teknisk information

  • Officiell webbplats
  • Kategorier : Action, Äventyr
  • Utgivare : Take 2 Interactive
  • Utvecklare : Rockstar Games
  • Läge(n):
    • Solo ( Vid lansering)
    • PVP (Max 32 spelare, Online)
    • Co-op (Max 4 spelare, Online)
  • Utgivningsdatum : 2026 skábmamánnu 19
Visa detaljer och priser för spelet GTA VI
Discord Invite