Fallen Tear: The Ascension har nu släppts i sin helhet på Steam

Fallen Tear: The Ascension lämnar nu officiellt early access på Steam

Efter ungefär sex månader i early access har * Fallen Tear: The Ascension * officiellt lanserat version 1.0 på Steam den 23 september. Winter Crew Studios handritade metroidvania-spel förväntades ursprungligen nå denna milstolpe den 16 september, men utvecklingsteamet sköt upp lanseringen med en vecka för att ägna mer tid åt optimization, att åtgärda kvarvarande problem och testning. Studion förklarade att spelet redan vid den tidpunkten var färdigt vad gäller innehåll, men att det fortfarande behövdes extra tid för att nå den nivå av finputsning som man eftersträvade innan man kunde presentera Hiras fullständiga resa för spelarna.

Version 1.0 erbjuder en betydligt mer komplett upplevelse än vad early access avslöjade

Fallen Tear: The Ascension spelet släpptes i early access den 17 mars med ungefär 35 % av det färdiga spelet, vilket omfattade inledningen samt de centrala systemen för strid, progression och utforskning. Version 1.0 tar nu Hiras berättelse hela vägen till sitt slut samtidigt som den öppnar upp för flera olika slut beroende på spelarens resa. Världen Raoah har också utökats avsevärt, istället för att bara lägga till några ytterligare områden till det befintliga early access-innehållet.

Enligt den officiella innehållslistan som släpptes strax före lanseringen lägger version 1.0 till:

  • 10 nya stora regioner med sammankopplade områden att utforska.
  • 5 huvudbossar och 16 valfria sidobossar.
  • 11 nya Fated Bonds, var och en med sina egna förmågor och berättelsemoment.
  • 3 uppstigningar, 6 jägarefärdigheter, 4 elementinförstärkningar och 16 nya mästerskills på nivå III–IV.

Spelets strids-, progression- och utforskningssystem har också nått sin slutgiltiga form. Winter Crew uppskattar att huvudresan kommer att ta cirka 35–40 timmar beroende på spelstil, medan spelare som vill uppleva nästan allt Raoah har att erbjuda kan tillbringa mer än 80 timmar i spelet.

Men de största förändringarna i version 1.0 begränsar sig inte till mängden nytt innehåll. Spelets inledande del har också omarbetats avsevärt, särskilt när det gäller hur spelarna utforskar världen. Jämfört med den mer begränsade och halvlinjära progressionen i early access är Raoah nu mer öppet och ger spelarna större frihet att välja vart de vill ta vägen. Progression, balance, uppdrag och flera andra funktioner har också justerats för att bättre passa strukturen i det färdiga spelet.

Detta ställer också återvändande early access-spelare inför ett ovanligt val. Befintliga sparade spel kan fortfarande överföras till version 1.0, men studion varnar för att vissa äldre system och innehåll inte längre är fullt kompatibla, vilket potentiellt kan leda till problem med progression eller andra oväntade problem längre fram. Därför rekommenderar Winter Crew att man raderar sparsatta spel från early access och börjar om från början för alla som vill uppleva spelets nya struktur så fullt ut och pålitligt som möjligt.

Fated Bonds förblir kärnan i upplevelsen och kopplar samman de följeslagare som Hira möter under sin resa, både i strid och vid utforskning. Deras förmågor kan påverka hur spelarna strider samtidigt som de unlockar nya förflyttningsmöjligheter i världen, medan Hira fortsätter att utvecklas genom Ascensions, Hunter Skills, Masteries och en mängd olika build-alternativ. I kombination med handritad 2D-animation och JRPG-inspirerad berättarteknik fortsätter dessa element att ge Fallen Tear: The Ascension sin egen identitet inom metroidvania-genren.

Och version 1.0 är inte slutet på resan. I lanseringsmeddelandet bekräftade utvecklingsteamet att de kommer att fortsätta övervaka buggar, performance och balans efter lanseringen, samtidigt som arbetet redan har påbörjats med en kostnadsfri innehållsuppdatering. Versioner för PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch och Nintendo Switch 2 är också under utveckling med en planerad lansering under andra kvartalet 2027, tillsammans med planer på fysiska utgåvor.

Fallen Tear: The Ascension Spelet har nu officiellt lämnat early access och finns tillgängligt i sin fullständiga form på PC via Steam. Besök spelets officiella webbplats för mer information, och glöm inte att kolla in vår prisjämförelseplattform för att få tag på Fallen Tear: The Ascension till de bästa priserna.

Cleonidas

Cleonidas

72 Artiklar

Having spent years as a 3D artist for games and animation, I’ve learned to see games as more than just polygons—they’re living stories. My real passion is diving deep into the worlds and narratives that make games so captivating. Now, I’m dedicated to sharing those unique insights and stories with fellow gamers through my writing.

De bästa priserna för Fallen Tear The Ascension

VicksB
VicksB
2026 čakč 24 11:17 på dlcompare.es
Entre este metroidvania y el otro que ha salido en game pass, Well Dweller, creo que tenemos buenos metroidvania para no aburrirnos. Además, ambos tienen muy buena pinta
sylxid
sylxid
2026 čakč 24 10:24 på dlcompare.fr
Malgré des bases solides, Fallen Tear ne révolutionne pas le genre et garde une narration assez classique, ce qui peut décevoir les joueurs en quête d’originalité pure.
AlexanAce
AlexanAce
2026 čakč 24 10:06 på dlcompare.com
Cool animations and art style! Definitely getting this
Paltodrilo
Paltodrilo
2026 čakč 24 09:03 på dlcompare.es
Un prometedor metroidvania con pocas cosas que pulir. A la lista de deseados.
neekimyong
neekimyong
2026 čakč 23 22:03 på dlcompare.com
Making Raoah more open should help the Metroidvania side. Being able to choose where to go instead of following one route makes a big difference in this genre.
Att göra Raoah mer öppet borde hjälpa Metroidvania-sidan. Att kunna välja vart man ska gå istället för att följa en enda väg gör stor skillnad i den här genren.
DLCompare Web Extension Body Bottom
Visa detaljer och priser för spelet Fallen Tear The Ascension
Discord Invite