Oändliga resurser och bättre strider i Mortal Shell II

Mortal Shell II får en omfattande update bara några dagar efter lanseringen
Updates & Patches

En stor patch efter lanseringen har redan släppts för Mortal Shell II, och den är betydligt mer omfattande än den vanliga uppstädningen under den första veckan. Bara några dagar efter lanseringen har Cold Symmetry åtgärdat flera av de klagomål som spelarna framförde nästan omedelbart, samtidigt som man har lagt till några riktigt användbara förbättringar som underlättar spelupplevelsen.

En av de mest välkomna nyheterna är möjligheten att omfördela poäng för en Shell. Genom att använda Mether’s Severance kan spelarna återställa sina uppgraderingar och få tillbaka de Glimpses de tidigare använt. Det gör det mycket mindre riskabelt att experimentera med olika builds och ger dig större frihet att byta inriktning om en viss konfiguration inte fungerar.

Progressionen är nu mycket mer flexibel

Progression har också blivit betydligt mindre begränsande. Glimpses och Tarcores kan nu tjänas in i oändlighet, vilket tar bort pressen som följde av att ha en begränsad mängd viktiga uppgraderingsresurser. Som ett resultat är det nu möjligt att fortsätta utveckla flera Shells och Tarstones under samma genomspelning istället för att känna sig tvingad att bestämma sig för tidigt.

Striderna känns också bättre, särskilt när det gäller riposter. Deras skada skalar nu med fiendens hälsa, vilket gör att de förblir användbara mot starkare fiender och i tuffare lägen som New Game+ och Night Mode. Förbättrade osårbarhetsramar och flera animeringskorrigeringar bör också göra att lyckade kontringar känns mer konsekventa.

Att ta sig runt i världen har också fått viss uppmärksamhet. Nya fyrar har placerats runt om i Fainweald och Mammon, medan en dungeon nu innehåller en teleporter efter Grisha-gropstriden. Små förändringar som dessa kan göra stor skillnad i ett svårt action RPG, särskilt när de minskar långa återvägar efter utmanande möten.

Bossstriderna var ett annat viktigt fokusområde. Flera strider har fått ändringar i attacktiming, hitboxes, animationer och allmänt beteende, där Monolith har fått en av de största omarbetningarna. Zmey, Droeg, Lost Child och flera andra har också fått korrigeringar och balansjusteringar.

Performance improvements round out the update. The number of enemies has been reduced in a few overcrowded areas, while lighting, visual effects, crashes, image generation, and issues related to saving have all been addressed.

För ett spel som lanserades för bara några dagar sedan är detta ett starkt första steg. Det finns fortfarande utrymme för ytterligare finjusteringar, men att så många tidiga klagomål har åtgärdats så snabbt bör vara uppmuntrande för alla som redan spelar.

Funderar du på att hoppa in? Använd vårt prisjämförelsesverktyg för att hitta de bästa priserna på Mortal Shell II och se vilket erbjudande som ger dig det billigaste sättet att ta dig in i dess brutala värld.

AlexP

AlexP

97 Artiklar

Passionate gamer whose first memory is playing games like Doom and Warcraft, turned into a professional World of Warcraft streamer, and now passionate about everything games-related.

De bästa priserna för Mortal Shell 2

Dlogger
Dlogger
2026 čakč 1 10:27 på dlcompare.es
Ya no me siento obligado a comprometerme con un solo Shell desde el principio, puedo experimentar con varios sin miedo a quedarme corto.
didi90
didi90
2026 čakč 1 09:29 på dlcompare.es
Las mejoras en las réplicas, ajustando el daño según la salud del enemigo, hacen que sigan siendo útiles en Nueva Partida+ y en el Modo Nocturno. Sumado a los fotogramas de invulnerabilidad corregidos, los contraataques se sienten mucho más fiables ahora.
draikyn
draikyn
2026 čakč 1 04:35 på dlcompare.fr
En ce qui concerne le Monolithe c'est un excellent patch c'était l'un des pires combats du jeu.Entre les ajustements du timing, des hitbox et des animations, ça montre quand même que les développeurs écoutent les retours des joueurs
KittenChucklenugget
KittenChucklenugget
2026 čakč 1 02:04 på dlcompare.com
how does infinite resource make the game fun? i thought the soul difficulty is the point
AlexanAce
AlexanAce
2026 borg 31 13:32 på dlcompare.com
sadly it still not released on console which is huge loss
Tyvärr har den ännu inte släppts till konsol, vilket är en enorm förlust.
DLCompare Web Extension Body Bottom
  • Teknisk information

  • Officiell webbplats
  • Kategorier : Action, Rollspel
  • Utgivare : PlayStack
  • Utvecklare : Cold Symmetry
  • Läge(n):
    • Solo ( Vid lansering)
  • Utgivningsdatum : 2026 borgemánnu 20
Visa detaljer och priser för spelet Mortal Shell 2
Discord Invite