Producenten bakom Final Fantasy XVI avslöjar spännande detaljer om spelet

Producenten bakom Final Fantasy XVI avslöjar spännande detaljer om spelet

Naoki Yoshida gav nyligen en rad intervjuer både till Square Enix officiella webbplats och till andra medier, där han delade med sig av mer information om det kommande spelet Final Fantasy XVI. Han besvarade frågor om stridssystemet, berättelsen, spelvärlden, om det kommer att vara en open world samt om partimedlemmar, bland annat. Som Jack the Ripper skulle säga: låt oss ta det steg för steg.

En av de saker som oroade de trogna fansen mest var: kommer det att finnas partimedlemmar eller inte? Eftersom detta har varit ett fast inslag i huvudserien ända sedan början kändes det lite främmande att se Clive agera på egen hand i den senaste trailern. Enligt Yoshida: ja, vi kommer att ha partymedlemmar under större delen av Clives resa. Visst, de kommer att vara AI-styrda partymedlemmar, men ändå – bättre än ingenting. Den ultimata Final Fantasy-upplevelsen består av att uthärda skämtsamma repliker och dela stunder med sina följeslagare.

Anledningen till att medlemmarna styrs av AI är att spelet är actiondrivet, och att behöva växla mellan gruppmedlemmarna skulle minska den frenetiska känslan mitt i stridens hetta. Därför beslutade man att fokusera spelet på Clive. Dessutom har det bekräftats att Clive kommer att utnyttja Eikons krafter. Yoshida säger att huvudpersonen inte bara kommer att kunna använda Eikoner och utveckla en skill tree för att unlocka nya förmågor, utan också förvandlas till dessa kolossala varelser och delta i massiva, episka besvärjningsstrider. Dessa kommer i sin tur att skilja sig från varandra – ibland handlar det bara om en ren slagsmål, ibland påminner det om en 3D-shooter.

Kommer Final Fantasy någonsin att bli turn-based igen?

Han är medveten om att trogna fans kanske föredrar något mer nostalgiskt eller kommandobaserat, likt de gamla Final Fantasy-spelen. Vid tillfället sa Yoshida:

Vi får många olika förslag från fans om vad de vill se i framtida spel, och tyvärr är det inte möjligt för oss att tillfredsställa var och en av dem. Han tillägger sedan: Med FINAL FANTASY XVI ville vi tilltala en så bred spelarkrets som möjligt genom att förlägga berättelsen till en klassisk fantasivärld som påminner om de tidiga FINAL FANTASY-spelen, men kombinera det med snabba realtidsactionsekvenser.

När det gäller utforskning bekräftade Yoshida att Final Fantasy XVI inte kommer att vara en open world som sin föregångare, utan kommer att innehålla avgränsade, vidsträckta områden. Jag föreställer mig att det kommer att bli något i stil med The Witcher 3 och Pokémon Arceus. Dessutom kommer spelet att vara en komplett upplevelse, och det finns inga planer på spin-off-produkter.

Final Fantasy XVI Det ser ut att bli en berättelse med åldersgränsen M och syftar till att visa en mer rå och vuxen sida av serien. Spelet kommer att följa tre perioder i Clives liv: tonåren, 20-årsåldern och 30-årsåldern. Om du gillar berättelser och världsbyggande sa Yoshida att han kommer att avslöja mer information om detta i en tredje trailer i höst. Under tiden kan du hålla utkik efter de bästa erbjudandena på Final Fantasy XVI, som har en planerad lansering under sommaren 2023.

Murillo Zerbinatto

Murillo Zerbinatto

38 Artiklar

Murillo är en passionerad älskare av rollspel, fantasyböcker och anime med superkrafter. Han har just påbörjat en karriär som spelskrivare och hoppas att han en dag ska vara med och skriva Final Fantasy XVII.

De bästa priserna för Final Fantasy 16

DLCompare Web Extension Body Bottom
  • Teknisk information

  • Officiell webbplats
  • Kategorier : Action, Äventyr, Rollspel
  • Utgivare : Square Enix
  • Utvecklare : Square Enix
  • Läge(n):
    • Solo ( Vid lansering)
  • Utgivningsdatum : 2023 geassemánnu 22
  • PC : 2024 čakčamánnu 17
Visa detaljer och priser för spelet FF16
Discord Invite