Subnautica 2 avslöjar vad som väntar efter lanseringen i early access

Utvecklingsloggen för Subnautica 2 ger en försmak av en ännu mer skrämmande framtid under ytan

Subnautica 2 spelet har redan hunnit en bra bit in i early access-fasen, och Unknown Worlds har nu gett spelarna en tydligare inblick i vad som väntar härnäst genom den nya utvecklingsloggen “: Swimming Forward.” Det här är inte en av de där tomma uppdateringsvideorna där ett studio bara säger tack och sedan försvinner igen. Utvecklingsloggen känns mer som en ordentlig update, där teamet pratar om vad de har lärt sig sedan lanseringen, vad de åtgärdar först och vart spelet är på väg när uppföljaren till det undervattensbaserade survival-spelet fortsätter att växa.

Huvudbudskapet är ganska enkelt: Subnautica 2 går framåt, men Unknown Worlds vill inte skynda på de stora, glansiga grejerna innan grundupplevelsen känns bättre. Teamet har redan släppt hotfixer sedan lanseringen av early access, där de har åtgärdat krascher, performance-problem, varelsernas beteende, DLSS-problem och andra brister. Nu börjar fokus skifta mot större förbättringar av spelupplevelsen, förändringar som underlättar spelandet och framtida innehåll som ska få havet att kännas rikare och läskigare.

Systemen först, skrämseleffekterna senare

En stor del av utvecklingsloggen handlar om de system som spelarna redan använder varje gång de hoppar in i spelet. Biomods får uppmärksamhet, med fler passiva slot-alternativ och bättre valmöjligheter i början av spelet planerade. Spelupplevelsen kring vrak, möten med Blight, röstloggar på PDA:n och hur ljudinformation prioriteras förbättras också. Det kanske inte låter lika spektakulärt som ett nytt biom till en början, men i ett spel som Subnautica 2 betyder dessa detaljer mycket. Hela spelcykeln bygger på att skanna, utforska, överleva, uppgradera och långsamt förstå den främmande världen omkring dig.

Det finns även goda nyheter för spelare som spelar i co-op-läge. Unknown Worlds arbetar med funktioner som emotes och röstchatt inom närhet, vilket bör få multiplayer-utforskningen att kännas mindre som fyra personer som tyst simmar i samma allmänna riktning och mer som en riktig gemensam expedition. För en serie som bygger på spänning, upptäckter och plötslig panik kan det göra spelet ännu bättre att höra din vän reagera i realtid.

Den största teasern är dock nästa stora innehållsuppdatering. Utvecklingsloggen pekar mot en ny region kopplad till Collector Leviathan, med nya varelser, resurser, progression i berättelsen och ett mystiskt nytt chassis som låter väldigt mycket som återkomsten av en tung utforskningsfantasi. Unknown Worlds har inte gett det något fullständigt namn ännu, men teasern ”get ready to get stompy” räcker för att få fansen att jubla.

Subnautica 2 Spelet är fortfarande ofärdigt, men ”Swimming Forward” gör det tydligt att spelet har en klar riktning. Havet kommer att bli större, märkligare och förmodligen mycket mer skrämmande. Om du planerar att dyka in, se till att använda vårt prisjämförelsesverktyg för att hitta de bästa priserna på Subnautica 2.

AlexP

AlexP

110 Artiklar

Passionate gamer whose first memory is playing games like Doom and Warcraft, turned into a professional World of Warcraft streamer, and now passionate about everything games-related.

De bästa priserna för Subnautica 2

LaviBorra
LaviBorra
2026 geas 6 09:02 på dlcompare.es
Es el tipo de juego que te atrae por la belleza del océano y te espanta al segundo siguiente, y precisamente ahí está una de las claves de su encanto.
Angry by default
Angry by default
2026 geas 6 08:22 på dlcompare.com
thats common game dev knowledge. if u have game issues and u keep adding more and more content u will start having more and more issues. eventually the game would have so many of them that the devs would abandon it. and thats how dead early access games appear.
SerYohoho
SerYohoho
2026 geas 6 08:21 på dlcompare.es
El multijugador y el chat de voz de proximidad pueden darle un giro interesante, aunque también habrá que ver si eso no le quita parte de la soledad que hacía especial al original.
juanpr85
juanpr85
2026 geas 6 08:10 på dlcompare.es
La idea de ir más profundo y apostar todavía más por la estética alienígena suena genial; puede hacer que la exploración se sienta aún más inquietante e inmersiva.
MRGIANITA
MRGIANITA
2026 geas 5 23:11 på dlcompare.it
C'è tanto su cui possono lavorare e sono gasatissimo al riguardo
Det finns så mycket de kan arbeta med och jag ser fram emot det
neekimyong
neekimyong
2026 geas 5 19:24 på dlcompare.com
The Swimming Forward dev log actually says something real, which is rare for early access check-ins. Prioritizing systems over content is the right call, Subnautica falls apart fast if the base mechanics are creaky. The co-op voice chat and emote additions sound minor but they will completely change how multiplayer feels. And that get ready to get stompy line about the new chassis is clearly hinting at a Prawn Suit return. Good direction overall.
Swimming Forward dev-loggen säger faktiskt något riktigt, vilket är sällsynt för tidig åtkomstkontroll. Att prioritera system framför innehåll är rätt samtal, Subnautica faller snabbt isär om basmekaniken är knarrig. Co-op röstchatt och emote-tillägg låter mindre men de kommer helt att förändra hur multiplayer känns. Och den där "gör dig redo att bli stompig"-repliken om det nya chassit är en tydlig antydan om att Prawn Suit kommer tillbaka. Bra riktning överlag.
yodish78
yodish78
2026 geas 5 17:32 på dlcompare.it
L'accesso anticipato a Subnautica è davvero fantastico! Il gioco ha già un grande potenziale e non vedo l'ora di scoprire gli aggiornamenti futuri. Seguirò la sua evoluzione con interesse
Tidig tillgång till Subnautica är riktigt bra! Spelet har redan stor potential och jag ser fram emot framtida uppdateringar. Jag kommer att följa dess utveckling med intresse
Nachos
Nachos
2026 geas 5 16:53 på dlcompare.fr
Je n'ai pas encore passé énormément de temps sur l'accès anticipé faute de temps, mais ce que j'ai vu jusqu'à présent est plutôt prometteur. Pour l'instant, la seule amélioration qui me semblerait vraiment bienvenue serait une réduction du temps de recharge de la compétence de dash (hors phase de combat)
Jag har inte spenderat mycket tid på tidig åtkomst ännu, på grund av tidsbegränsningar, men det jag har sett hittills ser ganska lovande ut. För närvarande är den enda förbättringen som jag tror skulle vara riktigt välkommen en minskning av nedkylningstiden för dash-färdigheten (utanför stridsfasen).
gennyshark
gennyshark
2026 geas 5 15:41 på dlcompare.it
Nei giochi precedenti, i leviatani erano un po' stupidi e facili da manovrare, i mietitori erano spaventosi solo per l'aspetto e l'hype, e per essere sincero erano l'unica cosa spaventosa in Subnautica 1 oltre all'atmosfera, e i leviatani drago marino erano davvero stupidi, potevi camminare accanto a uno e non se ne sarebbe nemmeno accorto, ho volato accanto a uno più volte, al massimo mi sbalzava via, e sono troppo grandi e ridicoli per essere spaventosi. In Subnautica 2 hanno deciso di rendere il giorno molto allettante, ma di notte è terrificante, ora immagina questa cosa che sembra Squidward in overdose che ti viene dietro, a differenza degli altri leviatani, questa cosa non è facile da evitare a meno che tu non stia abbracciando la superficie, il che funziona a malapena, non è il design che mi spaventa, è che gli sviluppatori hanno fatto in modo che questo leviatano non fosse affatto stupido, questa cosa ti insegue direttamente.
I de tidigare spelen var leviathans lite dumma och lätta att manövrera, reapers var skrämmande bara för utseende och hype, och för att vara ärlig var de det enda skrämmande i Subnautica 1 förutom atmosfären, och havsdraken leviathans var riktigt dumma, du kunde gå förbi en och den skulle inte ens märka, jag flög förbi en flera gånger, på sin höjd skulle den kasta bort mig, och de är för stora och löjliga för att vara skrämmande. I Subnautica 2 bestämde de sig för att göra dagtid mycket frestande, men på natten är det skrämmande, föreställ dig nu att den här saken som ser ut som Squidward överdoserar kommer efter dig, till skillnad från de andra leviathanerna, är den här saken inte lätt att undvika om du inte kramar ytan, vilket knappt fungerar, det är inte designen som skrämmer mig, det är att utvecklarna såg till att denna leviathan inte var dum alls, den här saken jagar dig direkt.
tohdimvk
tohdimvk
2026 geas 5 15:03 på dlcompare.de
Meiner Meinung nach gibt es keinen Grund, die Entwickler unter Druck zu setzen. Das Spiel befindet sich immer noch im Early Access-Stadium, und ich sehe derzeit keine größeren Probleme, die es rechtfertigen würden, die Dinge zu überstürzen. Im Gegenteil, ich bevorzuge es, wenn sie sich die Zeit nehmen, um den Inhalt zu verfeinern, Fehler zu beheben und das gesamte Erlebnis zu verbessern
Enligt min mening finns det ingen anledning att sätta press på utvecklarna. Spelet är fortfarande i Early Access och jag ser inga större problem just nu som skulle motivera att skynda på saker och ting. Tvärtom föredrar jag att de tar sig tid att förfina innehållet, åtgärda buggar och förbättra den övergripande upplevelsen
Visa fler kommentarer
DLCompare Web Extension Body Bottom
  • Teknisk information

  • Kategorier : Action, Äventyr, Överlevnad
  • Utgivare : Unknown Worlds Entertainment
  • Utvecklare : Unknown Worlds Entertainment
  • Läge(n):
    • Solo ( Vid lansering)
    • Co-op (Max 4 spelare, Online)
  • Crossplay: Totalt
  • Utgivningsdatum : 2026 miessemánnu 14
Visa detaljer och priser för spelet Subnautica 2
Discord Invite